Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Ofen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Ofen
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Walküre Ofen
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Ofen
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Walküre
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Ofen
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Ofen
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Walküre Ofen
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Walküre Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Musketierin Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerball Musketierin Walküre Ofen Lakaienhorde Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldgang Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Walküre
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Walküre Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Kampfholz
Musketierin
Walküre Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Koboldgang Ofen
Ofen
Elitebarbaren Walküre
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Musketierin

Verteidigungssynergien 5 10

Koboldgang
Musketierin Walküre Ofen Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Musketierin Walküre
Musketierin
Koboldgang Walküre Kampfholz Feuerball Ofen
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Koboldgang Feuerball Ofen Kampfholz
Ofen
Koboldgang Musketierin Walküre
Kampfholz
Feuerball Musketierin Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldgang Musketierin Walküre Ofen Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Elitebarbaren Musketierin Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldgang Musketierin Walküre Ofen
Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Musketierin Walküre Ofen
Lakaienhorde Musketierin Ofen Koboldgang Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Ofen
Koboldgang Elitebarbaren Lakaienhorde Musketierin Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Feuerball Musketierin Ofen Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Koboldgang Feuerball Ofen
Lakaienhorde Ofen Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Koboldgang Lakaienhorde Ofen Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Ofen Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre Ofen
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Walküre Ofen Kampfholz
Walküre Ofen Kampfholz Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Musketierin Ofen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Elitebarbaren Feuerball Ofen
Feuerball Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Walküre Ofen Kampfholz
Koboldgang Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Musketierin Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Walküre
Feuerball Ofen Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre Ofen
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre Ofen
Koboldgang Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre Ofen Kampfholz
Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde Walküre Ofen Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde Musketierin Ofen
Lakaienhorde Musketierin Ofen Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Ofen Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Ofen Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Ofen Kampfholz
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Ofen
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin Ofen
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Walküre
Kampfholz Feuerball Musketierin
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz

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