Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Golem Prinzessin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Golem Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin Funki
Barbarenfass
Koboldgang Magier Prinzessin Funki
Kampfholz
Koboldgang Prinzessin Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Magier Prinzessin Funki
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Magier Prinzessin Funki
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Magier Prinzessin Funki
Blitz
Magier Funki
Rakete
Lakaienhorde Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Prinzessin Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Golem Prinzessin Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldgang Prinzessin Lakaienhorde Magier Funki Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Koboldgang Prinzessin Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Spiegel Golem Prinzessin Funki
Lakaienhorde
Megaritter Spiegel Golem Funki
Magier
Golem Funki Megaritter
Spiegel
Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin Funki
Golem
Koboldgang Lakaienhorde Magier Funki
Prinzessin
Koboldgang Spiegel Funki Megaritter
Funki
Koboldgang Lakaienhorde Magier Spiegel Golem Prinzessin
Megaritter
Lakaienhorde Magier Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 9

Koboldgang
Spiegel Prinzessin Funki
Lakaienhorde
Spiegel Funki
Magier
Megaritter
Spiegel
Lakaienhorde Koboldgang Prinzessin Funki Megaritter
Golem
Prinzessin
Koboldgang Spiegel Megaritter
Funki
Koboldgang Lakaienhorde Spiegel
Megaritter
Magier Spiegel Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Funki Koboldgang Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki Koboldgang Megaritter
Prinzessin Funki Megaritter
Koboldgang Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Magier Prinzessin
Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Funki Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Magier Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Magier Prinzessin
Lakaienhorde Funki Megaritter Koboldgang Magier
Magier Funki Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Funki Koboldgang Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Funki Megaritter
Lakaienhorde Magier Funki Megaritter Koboldgang
Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Magier
Magier Prinzessin Megaritter
Funki
Koboldgang Magier Megaritter Lakaienhorde Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Funki
Koboldgang Magier Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaienhorde Funki
Koboldgang Megaritter Lakaienhorde Funki
Koboldgang Lakaienhorde Funki Megaritter
Magier Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Koboldgang Funki Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Megaritter Funki
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Megaritter Lakaienhorde Funki
Megaritter
Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Magier Funki
Magier Lakaienhorde Prinzessin Funki Megaritter
Koboldgang Funki Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Magier Prinzessin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Funki
Prinzessin
Lakaienhorde Funki
Funki
Magier Lakaienhorde Funki Megaritter
Magier Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Magier Prinzessin Funki
Magier Prinzessin
Magier
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Magier Prinzessin Funki
Magier Prinzessin
Prinzessin Funki
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Funki
Lakaienhorde Magier Prinzessin Funki
Lakaienhorde Magier Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Lakaienhorde Funki
Magier Prinzessin Funki Megaritter
Magier Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Funki Megaritter
Magier Prinzessin
Funki
Lakaienhorde
Magier Prinzessin Funki Megaritter
Lakaienhorde
Magier Prinzessin Funki
Magier Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Lakaienhorde Magier Prinzessin Funki
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Magier Funki Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Magier Prinzessin Funki
Lakaienhorde Koboldgang Prinzessin
Magier Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Magier Prinzessin Funki Megaritter
Magier Prinzessin
Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin Funki
Prinzessin
Prinzessin Funki Megaritter

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