Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinz
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Prinz
Rakete
Lakaienhorde Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Wut Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Prinz
Lakaienhorde
Wut Prinz
Rakete
Wut
Lakaienhorde Prinz
Koboldfass
Koboldgang Prinz Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Koboldfass Koboldgang Lakaienhorde Wut Kampfholz
Kampfholz
Prinz

Verteidigungssynergien 1 7

Koboldgang
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Wut
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldgang Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Koboldgang Skelettarmee
Kampfholz
Prinz Koboldgang Lakaienhorde Rakete Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Koboldgang
Rakete Skelettarmee Prinz Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Rakete Koboldgang
Rakete Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee Prinz
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Koboldgang Rakete Kampfholz
Rakete Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Koboldgang Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Kampfholz
Kampfholz
Prinz
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Prinz
Koboldgang Rakete Prinz Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Rakete Prinz Kampfholz
Koboldgang Rakete Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Rakete Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Rakete Skelettarmee Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Prinz Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Prinz
Rakete Skelettarmee Prinz Kampfholz
Rakete Skelettarmee Prinz Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Rakete Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete Kampfholz
Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Kampfholz
Rakete Prinz Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Rakete Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Lakaienhorde Rakete
Prinz Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Rakete Kampfholz
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Prinz Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Rakete
Rakete Prinz Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Rakete Kampfholz
Lakaienhorde
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Kampfholz
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Rakete Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Rakete Skelettarmee Prinz
Rakete
Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Rakete Prinz
Kampfholz
Rakete
Lakaienhorde Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Prinz Kampfholz

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