Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Lakaienhorde Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Golem
Lakaienhorde
Golem
Feuerball
Golem Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Golem Kampfholz
Skelettarmee
Hexe
Golem
Golem
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Golem

Verteidigungssynergien 2 9

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Feuerball Skelettarmee Hexe
Skelettarmee
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Golem
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Hexe Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Koboldgang
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Hexe
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Hexe
Koboldgang Skelettarmee Hexe Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz

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