Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Ballon
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Ballon Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Ballon Scharfrichter
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Ballon Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Ballon Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Frost Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Frost Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerball Frost Lakaienhorde Infernoturm Ballon Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Koboldgang Feuerball Frost Lakaienhorde

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Ballon
Lakaienhorde
Megaritter Frost
Feuerball
Frost Megaritter
Infernoturm
Frost
Ballon Lakaienhorde Feuerball
Ballon
Frost Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Ballon Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Ballon Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 8

Koboldgang
Infernoturm
Lakaienhorde
Infernoturm Frost
Feuerball
Infernoturm Frost Megaritter
Infernoturm
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Frost
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Ballon
Scharfrichter
Megaritter
Megaritter
Feuerball Infernoturm Frost Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Scharfrichter
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Megaritter Frost Scharfrichter
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Megaritter
Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerball Frost Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Feuerball Frost Scharfrichter
Feuerball Infernoturm Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Feuerball Frost Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Scharfrichter Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Megaritter Koboldgang Feuerball Frost
Feuerball Scharfrichter Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Frost
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Feuerball Frost Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Koboldgang Feuerball Infernoturm Scharfrichter
Feuerball Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter
Frost Scharfrichter Feuerball Megaritter
Infernoturm
Koboldgang Megaritter Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaienhorde Infernoturm
Koboldgang Megaritter Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter Koboldgang Lakaienhorde Frost
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Infernoturm Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost Megaritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Infernoturm
Megaritter Feuerball
Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Infernoturm Lakaienhorde Feuerball Frost Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Frost
Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Scharfrichter Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Scharfrichter Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Scharfrichter
Feuerball Frost Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Frost
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Frost
Lakaienhorde
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Frost Feuerball Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Frost
Feuerball Scharfrichter
Frost
Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Frost
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Frost Scharfrichter Megaritter

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