Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Ofen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Drachenbaby Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Lavahund
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Drachenbaby Lavahund
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Lavahund
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Ofen Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Lavahund
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Lavahund
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Drachenbaby Lavahund
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Lavahund
Blitz
Ofen Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Ofen Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Koboldgang Skelettarmee Feuerball Ofen Drachenbaby Lakaienhorde Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Koboldgang Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Drachenbaby Lavahund
Lakaienhorde
Wut Lavahund
Feuerball
Lavahund Drachenbaby
Ofen
Drachenbaby Lavahund
Wut
Lakaienhorde
Skelettarmee
Lavahund
Drachenbaby
Lavahund Koboldgang Feuerball Ofen
Lavahund
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Koboldgang Ofen Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 4

Koboldgang
Ofen Skelettarmee
Lakaienhorde
Feuerball
Ofen
Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby
Wut
Skelettarmee
Koboldgang Ofen
Drachenbaby
Ofen
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Ofen
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Ofen
Feuerball Skelettarmee
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde Ofen Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Koboldgang Ofen Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Koboldgang Feuerball
Feuerball Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Ofen Drachenbaby
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Feuerball Ofen
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Ofen Skelettarmee
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Feuerball
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Ofen Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Feuerball Ofen
Feuerball Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Ofen
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Feuerball Ofen Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Ofen
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Ofen Drachenbaby
Feuerball Lakaienhorde Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde Ofen Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby

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