Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Drachenbaby Hexe Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Klonzauber Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldhütte Klonzauber Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldhütte Klonzauber Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Koboldhütte Klonzauber Hexe Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Klonzauber Hexe Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte Klonzauber Hexe
Pfeile
Koboldgang Koboldhütte Klonzauber Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldhütte Klonzauber Drachenbaby Hexe Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Koboldhütte Klonzauber Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Koboldgang Koboldhütte Klonzauber Hexe Prinzessin
Blitz
Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Rakete
Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Drachenbaby Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Klonzauber Tunnelgräber Prinzessin Drachenbaby Koboldhütte Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Klonzauber Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Koboldhütte Klonzauber Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin
Koboldhütte
Koboldgang Drachenbaby Riesenskelett Tunnelgräber
Klonzauber
Riesenskelett Koboldgang Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Koboldgang Koboldhütte Klonzauber Hexe Riesenskelett Tunnelgräber
Hexe
Klonzauber Drachenbaby Riesenskelett Tunnelgräber
Riesenskelett
Klonzauber Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Prinzessin
Koboldgang Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 10

Koboldgang
Koboldhütte Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin
Koboldhütte
Koboldgang Drachenbaby Riesenskelett
Klonzauber
Drachenbaby
Koboldhütte Hexe Riesenskelett
Hexe
Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Tunnelgräber
Koboldgang
Prinzessin
Koboldgang Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Drachenbaby
Koboldgang Koboldhütte Hexe
Koboldgang Koboldhütte Hexe Riesenskelett
Koboldhütte Hexe Koboldgang
Riesenskelett Prinzessin
Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Riesenskelett
Hexe Koboldgang Koboldhütte Prinzessin
Koboldgang Riesenskelett Tunnelgräber
Koboldgang Hexe Koboldhütte Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin
Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Koboldhütte Koboldgang Hexe Riesenskelett
Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte Hexe
Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Koboldhütte Riesenskelett Prinzessin
Koboldhütte
Koboldgang Drachenbaby Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldhütte Hexe Riesenskelett
Koboldgang Drachenbaby Tunnelgräber
Koboldgang Riesenskelett Koboldhütte Hexe
Koboldgang Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Koboldhütte Hexe
Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Koboldgang Koboldhütte Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Hexe Koboldgang Koboldhütte
Koboldhütte Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Hexe
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Koboldgang Koboldhütte Hexe Drachenbaby Riesenskelett
Koboldhütte Drachenbaby Hexe Riesenskelett Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Koboldhütte Drachenbaby Riesenskelett Tunnelgräber
Riesenskelett
Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Koboldhütte Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Drachenbaby Riesenskelett
Prinzessin
Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe
Tunnelgräber Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Koboldhütte Hexe
Tunnelgräber
Prinzessin
Riesenskelett
Prinzessin
Koboldgang Koboldhütte Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Tunnelgräber Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Riesenskelett
Koboldgang Drachenbaby Hexe Riesenskelett Prinzessin
Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin

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