Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Nachthexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Banditin Nachthexe Widderreiterin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Banditin Nachthexe Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Elektrodrache Nachthexe Widderreiterin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Nachthexe Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Banditin Nachthexe Funki
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Banditin Widderreiterin Funki
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Banditin Nachthexe Widderreiterin Funki
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Banditin Nachthexe Widderreiterin Funki
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Nachthexe Funki
Blitz
Musketierin Elektrodrache Banditin Nachthexe Widderreiterin Funki
Rakete
Musketierin Elektrodrache Nachthexe Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Nachthexe Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Musketierin Nachthexe Elektrodrache Widderreiterin Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Musketierin

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Banditin Funki
Feuerwerkerin
Koboldgang Banditin Widderreiterin Funki
Musketierin
Elektrodrache Banditin Widderreiterin
Elektrodrache
Musketierin Funki
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Widderreiterin
Nachthexe
Widderreiterin
Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 10

Koboldgang
Musketierin Feuerwerkerin Banditin Funki
Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin Elektrodrache Banditin Nachthexe
Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Elektrodrache
Feuerwerkerin
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Widderreiterin
Nachthexe
Feuerwerkerin
Widderreiterin
Musketierin Banditin
Funki
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Widderreiterin Funki
Funki Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Banditin Nachthexe Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin Funki Musketierin Elektrodrache Banditin Nachthexe
Nachthexe Funki Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Banditin Nachthexe
Musketierin Widderreiterin Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Musketierin Elektrodrache Banditin Widderreiterin Funki
Funki Koboldgang Musketierin Nachthexe
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Banditin Nachthexe Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Banditin Nachthexe Widderreiterin
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe Widderreiterin
Nachthexe Funki Koboldgang Musketierin Elektrodrache Banditin Widderreiterin
Funki Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Funki Koboldgang Banditin Widderreiterin
Koboldgang Banditin Widderreiterin Funki
Funki Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Nachthexe
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Banditin Nachthexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Banditin Widderreiterin
Funki Musketierin Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Banditin Nachthexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Banditin Funki
Banditin Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Koboldgang Banditin Musketierin Elektrodrache Widderreiterin Funki
Koboldgang Musketierin Banditin Nachthexe Widderreiterin Funki
Koboldgang Musketierin Banditin Nachthexe Widderreiterin Funki
Feuerwerkerin Koboldgang Musketierin Elektrodrache Widderreiterin
Koboldgang Funki Musketierin Banditin Nachthexe Widderreiterin
Funki
Elektrodrache Feuerwerkerin Banditin Funki
Koboldgang Musketierin Funki
Musketierin Elektrodrache Funki
Koboldgang Banditin Nachthexe Widderreiterin Funki
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Funki
Koboldgang Elektrodrache Funki Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Banditin Funki
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Banditin Widderreiterin
Elektrodrache Banditin Funki
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Widderreiterin
Koboldgang Musketierin Elektrodrache Nachthexe Funki
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Banditin Widderreiterin Funki
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin Banditin Funki
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Banditin Funki
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Banditin Funki
Funki
Nachthexe Funki
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Banditin Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache
Musketierin Nachthexe Funki
Musketierin Funki
Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Banditin Widderreiterin Funki
Musketierin Elektrodrache Banditin Widderreiterin Funki
Feuerwerkerin Musketierin Banditin Funki
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Nachthexe Funki
Elektrodrache Feuerwerkerin Musketierin
Nachthexe Funki
Musketierin Elektrodrache Banditin Nachthexe Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki
Koboldgang Musketierin Elektrodrache Banditin Nachthexe
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Funki
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Funki
Elektrodrache Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Musketierin Banditin Funki

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