Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Rakete Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Rakete Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Frost Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Frost Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Infernoturm
Rakete
Schweinereiter
Frost
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 9

Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Frost
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Frost
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Rakete
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Rakete Walküre Frost
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete
Koboldgang Frost Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Rakete Koboldgang Feuerwerkerin Frost
Rakete Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Frost
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Walküre Rakete Frost
Walküre Rakete Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Frost
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Rakete Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Frost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Walküre Frost Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Rakete
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Rakete Koboldgang Frost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rakete Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Rakete Frost Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Rakete Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Koboldgang Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Infernoturm Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Frost
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Frost
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Rakete Frost
Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Walküre Rakete Frost
Rakete Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Rakete Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Rakete Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rakete Walküre
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Frost
Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Frost
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Feuerwerkerin Walküre
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Feuerwerkerin Frost Walküre
Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Frost
Rakete Feuerwerkerin
Koboldgang Rakete Frost
Rakete Feuerwerkerin
Frost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete
Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Frost
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete Frost

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