Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Widderreiterin
Knall
Koboldgang Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Gift
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Koboldgang Feuerball Elektromagier Scharfrichter Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Kampfholz Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Spiegel P.E.K.K.A.
Feuerball
Spiegel Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Spiegel
Feuerball Kampfholz Koboldgang Widderreiterin
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Spiegel Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Spiegel P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 14

Koboldgang
Spiegel P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Spiegel Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Spiegel
Feuerball Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Spiegel Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Elektromagier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Koboldgang Spiegel Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Koboldgang Feuerball Spiegel P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Widderreiterin Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Widderreiterin
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Scharfrichter Koboldgang Feuerball Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Scharfrichter Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Scharfrichter Kampfholz Feuerball Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Koboldgang Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Scharfrichter Koboldgang Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Scharfrichter
Koboldgang Elektromagier Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

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