Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mauerbrecher

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Ofen Mauerbrecher Skelettarmee
Knall
Koboldgang Ofen Infernoturm Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Infernoturm Mauerbrecher Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Ofen Mauerbrecher Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Ofen Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Ofen Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Mauerbrecher Skelettarmee
Feuerball
Koboldgang Ofen Infernoturm Mauerbrecher Skelettarmee
Gift
Koboldgang Ofen Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Ofen Infernoturm
Rakete
Ofen Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Skelettarmee Feuerball Ofen Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Spiegel
Feuerball
Spiegel Mauerbrecher Kampfholz
Ofen
Spiegel
Infernoturm
Spiegel
Feuerball Kampfholz Koboldgang Ofen Mauerbrecher Skelettarmee
Mauerbrecher
Feuerball Spiegel Kampfholz
Skelettarmee
Spiegel
Kampfholz
Spiegel Feuerball Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 7 9

Koboldgang
Infernoturm Ofen Spiegel Skelettarmee Kampfholz
Feuerball
Spiegel Kampfholz Infernoturm
Ofen
Spiegel Koboldgang Skelettarmee
Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Feuerball Spiegel
Spiegel
Feuerball Ofen Skelettarmee Koboldgang Infernoturm Kampfholz
Mauerbrecher
Skelettarmee
Infernoturm Spiegel Koboldgang Ofen Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Koboldgang Spiegel Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Ofen Kampfholz
Koboldgang Ofen Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Ofen
Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Kampfholz Ofen
Ofen Infernoturm Koboldgang Feuerball
Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Ofen Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Feuerball Ofen Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerball Ofen
Ofen Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Koboldgang Ofen Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Ofen
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Feuerball Ofen Kampfholz
Koboldgang Feuerball Ofen Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Koboldgang Ofen Skelettarmee Kampfholz
Ofen Kampfholz Feuerball
Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Feuerball Ofen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Feuerball Ofen Infernoturm
Feuerball Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Ofen Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee
Feuerball Ofen Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Feuerball Ofen Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Feuerball Infernoturm
Feuerball Ofen Skelettarmee
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball Ofen
Ofen Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Ofen
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Ofen
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns