Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Infernodrache
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier Königsschweinchen Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen Infernodrache
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen
Blitz
Walküre Magier Infernodrache
Rakete
Walküre Magier Königsschweinchen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Infernodrache Magier Königsschweinchen Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Königsschweinchen Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Koboldgang Magier Königsschweinchen
Magier
Walküre Königsschweinchen
Königsschweinchen
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Blasrohrkobold Königsschweinchen
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Infernodrache
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Kampfholz Infernodrache
Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Magier
Walküre Kampfholz
Königsschweinchen
Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier Rakete Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Koboldgang Rakete Blasrohrkobold Walküre Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Walküre Rakete Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Rakete Infernodrache Koboldgang Magier
Rakete Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Koboldgang Walküre Magier Rakete Kampfholz
Walküre Magier Rakete Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Infernodrache Koboldgang
Rakete Koboldgang Kampfholz Infernodrache
Magier Koboldgang Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Blasrohrkobold Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Koboldgang Walküre Magier Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Magier Rakete Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Walküre Rakete Kampfholz
Koboldgang Walküre Rakete Kampfholz
Koboldgang Walküre Infernodrache
Magier Rakete Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Rakete Blasrohrkobold Walküre
Walküre Infernodrache
Rakete Walküre Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Walküre
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete Koboldgang Walküre Magier
Magier Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz Infernodrache
Walküre Blasrohrkobold Magier Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Magier Rakete Walküre Kampfholz
Magier Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Rakete Koboldgang
Rakete Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Rakete
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Magier
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier
Infernodrache
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Magier Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier
Rakete Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Magier Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier Rakete
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Rakete
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz

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