Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinz Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Walküre Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Walküre Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Koboldgang Prinz Kampfholz Prinzessin
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Koboldgang
Rakete
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz Prinzessin
Prinz
Walküre Koboldfass Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Prinz Kampfholz Prinzessin
Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Prinzessin
Rakete
Kampfholz
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Prinz Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Rakete Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Rakete Prinz Blasrohrkobold Walküre
Prinz Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Walküre Rakete Prinz Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Rakete Koboldgang Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Koboldgang Prinz Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Prinz Koboldgang Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Prinz
Rakete Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Walküre Blasrohrkobold Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Prinz
Koboldgang Walküre Rakete Prinz Kampfholz
Koboldgang Walküre Rakete Prinz Kampfholz
Koboldgang Walküre Rakete Prinz Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinz
Rakete Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Rakete Prinz Blasrohrkobold Walküre
Walküre Prinz
Rakete Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Rakete Walküre Prinz Kampfholz
Rakete Prinz Koboldgang Walküre
Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Rakete Prinz Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Rakete Prinz Kampfholz
Rakete Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete Koboldgang Prinz
Rakete Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Prinzessin
Rakete Prinz Kampfholz
Rakete Prinzessin
Rakete Prinz Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Walküre Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Prinz Kampfholz Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin
Prinz
Rakete Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Prinz Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Rakete Prinz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinz Kampfholz Prinzessin

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