Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Infernoturm Elektromagier
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Blitz
Infernoturm Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Gift Elektromagier Infernoturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Infernoturm
Gift
P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 13

Koboldgang
Infernoturm Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold
Koboldgang Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Elektromagier Blasrohrkobold Gift
Gift
Infernoturm Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier Koboldgang Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Elektromagier Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Infernoturm Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Infernoturm Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Koboldgang Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang
Gift Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm
P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Infernoturm
Blasrohrkobold
Koboldgang Infernoturm Elektromagier Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Blasrohrkobold
Gift Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang Gift Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Gift Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Gift Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

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