Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Magier Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Königsrekruten Schweinereiter Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter Königsschweinchen
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Königsrekruten Schweinereiter Königsschweinchen
Knall
Koboldgang Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Königsrekruten Magier Königsschweinchen Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Königsrekruten Schweinereiter Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Königsrekruten Schweinereiter Magier Königsschweinchen Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Barbaren Schweinereiter Magier Königsschweinchen Scharfrichter
Gift
Koboldgang Barbaren Königsrekruten Magier Königsschweinchen Scharfrichter
Blitz
Magier Scharfrichter
Rakete
Barbaren Schweinereiter Magier Königsschweinchen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Schweinereiter Barbaren Magier Königsschweinchen Scharfrichter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Koboldgang Schweinereiter Barbaren

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Königsrekruten Königsschweinchen
Barbaren
Schweinereiter
Königsrekruten
Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen
Schweinereiter
Koboldgang Kampfholz Barbaren Königsrekruten Magier Scharfrichter
Magier
Schweinereiter Königsschweinchen
Königsschweinchen
Koboldgang Königsrekruten Magier Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Schweinereiter Königsschweinchen Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Königsschweinchen Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 6

Koboldgang
Barbaren Königsrekruten Kampfholz
Barbaren
Koboldgang
Königsrekruten
Koboldgang Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Kampfholz
Königsschweinchen
Scharfrichter
Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Magier Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Magier Scharfrichter Kampfholz
Barbaren Koboldgang Königsrekruten Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Barbaren Königsrekruten Scharfrichter
Barbaren Königsrekruten Koboldgang
Barbaren Königsrekruten Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Scharfrichter
Koboldgang Magier Scharfrichter
Barbaren Königsrekruten Kampfholz
Barbaren Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Barbaren Königsrekruten
Koboldgang Barbaren Scharfrichter Königsrekruten Magier Kampfholz
Scharfrichter Koboldgang Magier
Barbaren Königsrekruten Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Scharfrichter Koboldgang Barbaren Königsrekruten Kampfholz
Barbaren Königsrekruten Koboldgang
Barbaren Koboldgang Königsrekruten Kampfholz
Barbaren Magier Koboldgang Königsrekruten Scharfrichter
Koboldgang Barbaren Königsrekruten Magier Scharfrichter Kampfholz
Magier Scharfrichter Kampfholz Barbaren Königsrekruten
Barbaren Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Magier Barbaren Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Königsrekruten
Koboldgang Magier Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Barbaren Königsrekruten Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Barbaren Kampfholz
Barbaren Königsrekruten Koboldgang Scharfrichter
Magier Scharfrichter Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Barbaren
Barbaren Königsrekruten
Königsrekruten Barbaren Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Barbaren
Barbaren Königsrekruten
Königsrekruten Barbaren Kampfholz
Barbaren Königsrekruten Koboldgang Magier Scharfrichter
Königsrekruten Magier Barbaren Scharfrichter
Koboldgang Barbaren Königsrekruten Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Barbaren Königsrekruten Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Barbaren Königsrekruten Kampfholz
Magier Scharfrichter Kampfholz
Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Magier Scharfrichter
Kampfholz Magier
Koboldgang
Königsrekruten Magier Kampfholz
Magier Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Magier Scharfrichter Kampfholz
Königsrekruten Magier Scharfrichter Kampfholz
Magier Scharfrichter Kampfholz
Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Barbaren Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Magier Scharfrichter
Kampfholz Magier Scharfrichter
Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier Scharfrichter
Magier
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Koboldgang Barbaren Königsrekruten
Magier Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Magier Scharfrichter
Kampfholz Magier Scharfrichter
Königsrekruten Scharfrichter
Koboldgang Königsrekruten Kampfholz
Scharfrichter
Königsrekruten Scharfrichter Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns