Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Koboldfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Königsriese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Koboldfass
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Königsriese Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Koboldfass Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Königsriese Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Koboldfass Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Koboldfass
Gift
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Blitz
Rakete
Barbaren Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Gift Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Gift Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Koboldfass Königsgeist Gift Barbaren Lakaienhorde Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Koboldfass Königsgeist Gift

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Königsriese Königsgeist
Barbaren
Lakaienhorde
Königsriese
Königsriese
Koboldfass Gift Koboldgang Lakaienhorde Rakete Königsgeist
Rakete
Königsriese
Koboldfass
Koboldgang Königsriese Königsgeist
Gift
Königsriese Königsgeist
Königsgeist
Koboldgang Königsriese Koboldfass Gift

Verteidigungssynergien 0 2

Koboldgang
Barbaren
Barbaren
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Königsriese
Rakete
Koboldfass
Gift
Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Rakete
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang
Barbaren Rakete Gift
Koboldgang Königsgeist
Lakaienhorde Rakete Koboldgang Gift
Rakete Barbaren Gift
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Königsgeist
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Gift Königsgeist
Lakaienhorde Koboldgang Gift
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang Rakete
Rakete Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Gift Königsgeist
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Rakete Koboldgang
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang Gift
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Königsgeist
Gift Barbaren Königsgeist
Barbaren
Koboldgang Königsgeist Barbaren Lakaienhorde Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Königsgeist
Gift Koboldgang Rakete Königsgeist
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Rakete
Koboldgang Rakete Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde
Rakete Gift Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Rakete Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Barbaren Gift
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Rakete Barbaren Gift
Barbaren Rakete Koboldgang Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Rakete Gift
Gift Barbaren Lakaienhorde Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde Rakete Königsgeist
Gift Königsgeist
Rakete Lakaienhorde Gift
Barbaren Rakete Gift
Rakete Gift Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde Gift
Gift
Gift
Rakete Koboldgang Lakaienhorde Gift
Rakete Gift Lakaienhorde
Gift Rakete
Rakete Gift
Lakaienhorde Rakete Gift
Gift
Rakete Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Rakete Gift
Rakete Gift
Lakaienhorde Rakete
Rakete Gift
Rakete Gift
Rakete Lakaienhorde Gift
Rakete Gift
Rakete
Rakete Barbaren Lakaienhorde Gift
Gift
Lakaienhorde
Gift Königsgeist
Gift
Rakete Gift
Gift Lakaienhorde
Rakete Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde Rakete
Rakete Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Rakete Gift
Lakaienhorde Koboldgang Barbaren Rakete
Rakete Gift
Gift Koboldgang Lakaienhorde Rakete
Gift
Rakete Gift
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Rakete Gift
Rakete Gift
Gift Rakete Königsgeist

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