Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Magier
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Magier
Feuerball
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Magier
Gift
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Magier
Blitz
Magier
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerball Schweinereiter Frost Barbaren Lakaienhorde Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldgang Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter
Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Schweinereiter Frost
Feuerball
Schweinereiter Frost Kampfholz
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Frost Kampfholz Barbaren Lakaienhorde Magier
Magier
Schweinereiter
Frost
Schweinereiter Lakaienhorde Feuerball
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball

Verteidigungssynergien 1 8

Koboldgang
Barbaren Kampfholz
Barbaren
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Frost Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Frost
Schweinereiter
Magier
Frost Kampfholz
Frost
Lakaienhorde Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Frost
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang
Barbaren Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Frost Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Magier Frost
Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier Frost Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Magier
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Magier Frost Kampfholz
Feuerball Magier Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Frost Kampfholz
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Frost Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Magier Koboldgang Feuerball
Feuerball Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Magier Kampfholz
Magier Frost Kampfholz Barbaren Feuerball
Barbaren
Koboldgang Magier Barbaren Lakaienhorde Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Feuerball
Feuerball Koboldgang Magier Kampfholz
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde
Feuerball Magier Koboldgang Lakaienhorde Frost
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost Barbaren Feuerball Kampfholz
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Feuerball Frost Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Frost Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Barbaren Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball Magier Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Magier Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Frost
Feuerball Kampfholz Magier
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Frost
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Frost
Lakaienhorde
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Frost Kampfholz Feuerball Magier
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier Frost
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde
Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Barbaren Feuerball Frost
Feuerball Magier
Frost
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Magier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball
Feuerball Frost Kampfholz

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