Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Elektromagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Magier Riesenskelett Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Koboldgang Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Koboldgang Infernodrache
Knall
Bomber Fledermäuse Koboldgang Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Magier Riesenskelett
Kampfholz
Bomber Koboldgang Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Koboldgang
Pfeile
Bomber Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Koboldgang Magier Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Bomber Koboldgang Magier Infernodrache
Gift
Bomber Fledermäuse Koboldgang Magier
Blitz
Magier Infernodrache
Rakete
Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Tornado Riesenskelett Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Pfeile Koboldgang Tornado Infernodrache Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Riesenskelett
Fledermäuse
Riesenskelett Bomber Infernodrache
Pfeile
Riesenskelett
Koboldgang
Riesenskelett
Magier
Tornado Riesenskelett
Tornado
Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Bomber Pfeile Koboldgang Magier Tornado
Infernodrache
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Fledermäuse Tornado
Fledermäuse
Bomber Riesenskelett Infernodrache
Pfeile
Tornado Riesenskelett
Koboldgang
Riesenskelett Infernodrache
Magier
Tornado Riesenskelett
Tornado
Magier Bomber Pfeile Riesenskelett Infernodrache
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Magier Tornado
Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier
Infernodrache Bomber Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Tornado Bomber Fledermäuse Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache Bomber Fledermäuse Koboldgang
Bomber Pfeile Tornado Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Tornado Bomber Fledermäuse
Fledermäuse Tornado Infernodrache Pfeile Koboldgang Magier
Pfeile Riesenskelett
Infernodrache Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Bomber Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Bomber Pfeile Magier Tornado Riesenskelett
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Magier Tornado
Bomber Fledermäuse Koboldgang Magier Riesenskelett
Bomber Magier Fledermäuse Pfeile Koboldgang Tornado
Infernodrache Koboldgang
Tornado Koboldgang Infernodrache
Magier Bomber Fledermäuse Pfeile Koboldgang Tornado
Pfeile Bomber Fledermäuse Koboldgang Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado Bomber Fledermäuse Riesenskelett Infernodrache
Tornado Infernodrache
Bomber Koboldgang Magier Fledermäuse Pfeile Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Riesenskelett
Bomber Pfeile Koboldgang Magier Infernodrache
Koboldgang Riesenskelett Fledermäuse
Koboldgang Riesenskelett Fledermäuse Tornado
Riesenskelett Koboldgang Infernodrache
Pfeile Magier Fledermäuse Koboldgang Tornado
Koboldgang Fledermäuse Riesenskelett
Riesenskelett Infernodrache
Riesenskelett Fledermäuse Tornado Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Riesenskelett
Pfeile Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Magier
Magier Bomber
Koboldgang Bomber Fledermäuse Tornado Riesenskelett Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Bomber Magier Riesenskelett Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett
Pfeile Tornado
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Bomber Magier Pfeile
Pfeile Magier Fledermäuse Tornado
Bomber Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Fledermäuse Koboldgang Tornado
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Tornado
Bomber Fledermäuse
Bomber Pfeile Magier
Bomber Pfeile Magier Tornado
Riesenskelett
Pfeile Magier Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Bomber Magier
Infernodrache
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Tornado
Fledermäuse Pfeile Magier Tornado
Fledermäuse Magier
Bomber Pfeile Magier
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Magier
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Magier Tornado
Pfeile
Koboldgang Magier
Pfeile Bomber Magier
Pfeile Tornado Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Tornado Riesenskelett
Fledermäuse Tornado
Tornado Riesenskelett

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