Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett P.E.K.K.A. Golem Elektromagier Magieschütze Funki Megaritter Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett P.E.K.K.A. Golem Magieschütze Megaritter Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Golem Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Funki Lavahund
Großer Schneeball
Lavahund
Knall
Funki Lavahund
Barbarenfass
Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Funki
Kampfholz
Riesenskelett Funki
Erdbeben
Pfeile
Lavahund
Königliche Luftpost
Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Funki Lavahund
Feuerball
Elektromagier Magieschütze Funki Lavahund
Gift
Elektromagier Magieschütze Funki Lavahund
Blitz
Elektromagier Magieschütze Funki
Rakete
Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett P.E.K.K.A. Golem Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektromagier Magieschütze Riesenskelett Funki P.E.K.K.A. Megaritter Lavahund Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

20 Elektromagier Magieschütze Riesenskelett Funki

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Riesenskelett
Elektromagier Magieschütze Funki
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magieschütze
Golem
Elektromagier Magieschütze Funki
Elektromagier
P.E.K.K.A. Riesenskelett Golem Magieschütze Funki Megaritter
Magieschütze
P.E.K.K.A. Riesenskelett Golem Elektromagier Megaritter Lavahund
Funki
Riesenskelett Golem Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Magieschütze
Lavahund
Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 6

Riesenskelett
Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Elektromagier
Golem
Elektromagier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Funki
Megaritter
Elektromagier Magieschütze
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Megaritter Riesenskelett Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier Megaritter
Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier Magieschütze
Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Riesenskelett Elektromagier Funki Megaritter
Elektromagier Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Megaritter Riesenskelett Elektromagier
Funki Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Elektromagier Magieschütze
Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Megaritter Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Magieschütze Megaritter
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier Funki
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier Funki
Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Riesenskelett Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Magieschütze Funki Megaritter
Elektromagier Funki Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze
Megaritter Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Riesenskelett Funki
Elektromagier Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze Funki
Riesenskelett Funki
Magieschütze Funki Megaritter
Magieschütze
Magieschütze Funki
Magieschütze
Elektromagier Funki
Elektromagier Magieschütze Funki
Magieschütze
Magieschütze Funki
Magieschütze
Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Magieschütze Funki Megaritter
Funki
Funki
Elektromagier Magieschütze Funki Megaritter
Magieschütze Megaritter
Riesenskelett Magieschütze Funki Megaritter
Funki
Magieschütze Funki Megaritter
Elektromagier Magieschütze Funki
Magieschütze Funki Megaritter
Magieschütze Funki
Elektromagier Magieschütze Funki
Elektromagier
Funki
Magieschütze Funki Megaritter
Elektromagier Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki Megaritter
Magieschütze Funki
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze Funki Megaritter
Magieschütze
Riesenskelett Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Funki
Elektromagier Magieschütze
Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Funki Megaritter

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