Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Koboldhütte Barbarenhütte Scharfrichter Riesenskelett Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Koboldhütte
Knall
Koboldhütte Funki
Barbarenfass
Elixiergolem Koboldhütte Barbarenhütte Scharfrichter Riesenskelett Funki
Kampfholz
Elixiergolem Koboldhütte Barbarenhütte Riesenskelett Funki
Erdbeben
Elixiergolem Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile
Koboldhütte
Königliche Luftpost
Elixiergolem Koboldhütte Scharfrichter Riesenskelett Funki
Feuerball
Elixiergolem Koboldhütte Barbarenhütte Scharfrichter Funki
Gift
Elixiergolem Koboldhütte Barbarenhütte Scharfrichter Funki
Blitz
Koboldhütte Barbarenhütte Scharfrichter Funki
Rakete
Koboldhütte Barbarenhütte Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Scharfrichter Riesenskelett Funki Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Elixiergolem Koboldhütte Scharfrichter Barbarenhütte Riesenskelett Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kampfholz Elixiergolem Koboldhütte Scharfrichter

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Koboldhütte Barbarenhütte Scharfrichter Kampfholz Funki
Koboldhütte
Elixiergolem Barbarenhütte Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Barbarenhütte
Elixiergolem Koboldhütte Riesenskelett
Scharfrichter
Elixiergolem Kampfholz Megaritter
Riesenskelett
Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Funki
Kampfholz
Elixiergolem Koboldhütte Scharfrichter Riesenskelett Funki Megaritter
Funki
Elixiergolem Riesenskelett Kampfholz
Megaritter
Koboldhütte Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 9

Elixiergolem
Koboldhütte
Barbarenhütte Riesenskelett
Barbarenhütte
Koboldhütte Kampfholz
Scharfrichter
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Riesenskelett
Koboldhütte Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Barbarenhütte Scharfrichter Riesenskelett Funki Megaritter
Funki
Kampfholz
Megaritter
Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Koboldhütte Scharfrichter Kampfholz Funki
Barbarenhütte Funki Koboldhütte Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Koboldhütte Barbarenhütte Funki Megaritter Scharfrichter Riesenskelett
Koboldhütte Barbarenhütte Funki Megaritter
Riesenskelett Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Koboldhütte Barbarenhütte Scharfrichter
Barbarenhütte Riesenskelett Kampfholz Funki Megaritter
Barbarenhütte Funki Koboldhütte
Riesenskelett Funki Megaritter
Scharfrichter Koboldhütte Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldhütte Barbarenhütte Funki Megaritter Riesenskelett Kampfholz
Barbarenhütte Scharfrichter Funki Megaritter Koboldhütte Kampfholz
Barbarenhütte Funki Koboldhütte Megaritter
Barbarenhütte Koboldhütte Kampfholz Funki Megaritter
Barbarenhütte Funki Megaritter Koboldhütte Scharfrichter
Megaritter Koboldhütte Barbarenhütte Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Koboldhütte Barbarenhütte Riesenskelett Megaritter
Barbarenhütte Funki Koboldhütte
Megaritter Scharfrichter Riesenskelett Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Megaritter Koboldhütte Riesenskelett Funki
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Megaritter Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Funki
Riesenskelett Megaritter Barbarenhütte Kampfholz Funki
Barbarenhütte Riesenskelett Koboldhütte Scharfrichter Funki Megaritter
Scharfrichter Koboldhütte
Funki Koboldhütte Barbarenhütte Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Barbarenhütte Funki
Riesenskelett Megaritter Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Funki
Koboldhütte Barbarenhütte Funki
Megaritter Koboldhütte Riesenskelett Funki
Megaritter Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Megaritter Barbarenhütte Scharfrichter Funki
Barbarenhütte Scharfrichter Funki Megaritter
Koboldhütte Funki Barbarenhütte Scharfrichter Riesenskelett Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Koboldhütte Barbarenhütte Riesenskelett Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenhütte Riesenskelett Kampfholz Funki
Scharfrichter Kampfholz
Koboldhütte Barbarenhütte Riesenskelett Kampfholz Funki
Barbarenhütte Riesenskelett Kampfholz Funki
Scharfrichter Kampfholz Funki Megaritter
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Funki
Kampfholz Barbarenhütte Scharfrichter
Kampfholz
Funki
Kampfholz Funki
Scharfrichter
Koboldhütte Barbarenhütte Scharfrichter Kampfholz Funki
Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Funki
Koboldhütte Barbarenhütte Scharfrichter Kampfholz Funki
Koboldhütte Barbarenhütte Scharfrichter Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki
Scharfrichter Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter Funki Megaritter
Kampfholz Scharfrichter Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Scharfrichter Funki
Koboldhütte
Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Riesenskelett Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Koboldhütte Barbarenhütte
Scharfrichter
Kampfholz
Scharfrichter Funki Megaritter
Kampfholz Scharfrichter
Riesenskelett Funki
Scharfrichter Funki Megaritter
Riesenskelett Kampfholz Funki
Scharfrichter
Scharfrichter Riesenskelett Kampfholz Funki Megaritter

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