Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Hexe Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Hexe Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Hexe Elektromagier
Gift
Infernoturm Hexe Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Hexe Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektromagier Infernoturm Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Walküre
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett Elektromagier
Schweinereiter
Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett Elektromagier
Infernoturm
Hexe
Walküre Schweinereiter Riesenskelett
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Hexe Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 4 12

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Walküre Hexe
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Walküre
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett
Hexe Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Hexe Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Walküre Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Walküre Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Hexe
Walküre Infernoturm Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Riesenskelett Elektromagier
Walküre Hexe Elektromagier Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Hexe Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Hexe Elektromagier
Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Hexe Kampfholz Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Hexe Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Hexe Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Hexe Riesenskelett
Walküre Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Hexe
Infernoturm Hexe Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Kampfholz
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Walküre Hexe Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Hexe
Hexe
Kampfholz Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Hexe Elektromagier
Elektromagier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Elektromagier
Riesenskelett
Kampfholz
Elektromagier Hexe
Hexe Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Kampfholz
Riesenskelett
Hexe Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

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