Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Rabauken Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Rabauken Dunkler Prinz Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Dunkler Prinz Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Dunkler Prinz
Barbarenfass
Tesla Rabauken Dunkler Prinz Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Rabauken Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Fledermäuse Rabauken
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rabauken Dunkler Prinz Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Tesla Rabauken Magieschütze
Gift
Fledermäuse Rabauken Magieschütze
Blitz
Tesla Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Rabauken Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Tesla Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze Rabauken Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Kampfholz Tesla Feuerball

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Rabauken Dunkler Prinz
Tesla
Rabauken
Fledermäuse Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball
Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Dunkler Prinz
Fledermäuse Rabauken Feuerball Magieschütze
Riesenskelett
Fledermäuse Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Rabauken Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 16

Fledermäuse
Tesla Rabauken Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Tesla
Kampfholz Fledermäuse Rabauken Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Rabauken
Fledermäuse Tesla Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Tesla Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Tesla Feuerball Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett
Fledermäuse Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Tesla Feuerball Fledermäuse Rabauken Dunkler Prinz Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Tesla Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Tesla Rabauken Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla Fledermäuse Rabauken Dunkler Prinz Riesenskelett
Tesla Fledermäuse Rabauken Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Tesla Rabauken Dunkler Prinz Magieschütze
Fledermäuse Tesla Rabauken Feuerball Magieschütze
Tesla Rabauken Feuerball Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Tesla Rabauken
Tesla Rabauken Dunkler Prinz Riesenskelett
Fledermäuse Tesla Rabauken Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Tesla Fledermäuse Rabauken Feuerball Magieschütze
Tesla Fledermäuse Rabauken Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Tesla Rabauken Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Tesla Rabauken
Tesla Rabauken Feuerball Kampfholz
Tesla Fledermäuse Rabauken Feuerball Dunkler Prinz
Tesla Feuerball Fledermäuse Rabauken Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Fledermäuse Tesla Rabauken Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Magieschütze
Tesla
Rabauken Dunkler Prinz Fledermäuse Tesla Feuerball Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Tesla Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball Tesla Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Fledermäuse Rabauken Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Riesenskelett Fledermäuse Tesla Rabauken Feuerball Kampfholz
Riesenskelett Tesla Rabauken Dunkler Prinz
Feuerball Fledermäuse Tesla Rabauken Magieschütze
Rabauken Dunkler Prinz Fledermäuse Tesla Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Rabauken Dunkler Prinz
Riesenskelett Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Tesla
Fledermäuse Tesla Rabauken Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Rabauken Dunkler Prinz Riesenskelett Tesla Feuerball
Tesla Rabauken Feuerball Magieschütze
Tesla Rabauken Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Tesla Rabauken Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Rabauken Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Rabauken Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerball Fledermäuse Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Riesenskelett
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Rabauken Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerball Riesenskelett
Dunkler Prinz
Fledermäuse Rabauken Feuerball Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Magieschütze

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