Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Jäger Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Jäger Riesenskelett Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Skelettarmee Riesenskelett Friedhof
Großer Schneeball
Wächter Skelettarmee Friedhof
Knall
Wächter Skelettarmee Riesenkobold Friedhof
Barbarenfass
Magier Wächter Skelettarmee Jäger Riesenskelett Friedhof
Kampfholz
Wächter Skelettarmee Jäger Riesenskelett Friedhof
Erdbeben
Wächter Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Wächter Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Magier Wächter Skelettarmee Jäger Riesenskelett Friedhof
Feuerball
Magier Skelettarmee Jäger
Gift
Magier Wächter Skelettarmee Jäger Friedhof
Blitz
Magier Jäger
Rakete
Magier Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Skelettarmee Jäger Magier Friedhof Riesenskelett Blitz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Wächter Skelettarmee Jäger Magier

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Riesenskelett Riesenkobold
Wächter
Friedhof
Skelettarmee
Jäger
Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett
Magier Jäger Blitz Friedhof
Blitz
Riesenskelett Riesenkobold
Riesenkobold
Magier Jäger Blitz Friedhof
Friedhof
Wächter Riesenskelett Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 7

Magier
Wächter Skelettarmee Riesenskelett
Wächter
Jäger Magier Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Magier Wächter Riesenskelett
Jäger
Wächter Riesenskelett
Riesenskelett
Magier Wächter Skelettarmee Jäger
Blitz
Riesenkobold
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier Riesenkobold
Skelettarmee Jäger
Skelettarmee Jäger Riesenskelett Blitz
Skelettarmee Jäger Wächter
Blitz Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Wächter Jäger
Jäger Blitz Magier
Blitz Riesenskelett Riesenkobold
Jäger Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Jäger Riesenskelett
Wächter Skelettarmee Magier Jäger Riesenskelett Riesenkobold
Jäger Magier
Skelettarmee Jäger Magier Wächter Riesenskelett Blitz
Magier Skelettarmee Wächter Jäger
Skelettarmee Jäger
Skelettarmee Jäger Blitz
Magier Skelettarmee Jäger
Magier Wächter Skelettarmee Jäger
Magier Jäger Wächter Riesenskelett
Jäger
Magier Skelettarmee Wächter Jäger Riesenskelett Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Riesenskelett
Magier Jäger Blitz
Wächter Skelettarmee Riesenskelett Jäger Blitz Riesenkobold
Wächter Skelettarmee Jäger Riesenskelett Blitz Riesenkobold
Riesenskelett Wächter Skelettarmee Jäger Riesenkobold
Magier Jäger Riesenkobold
Wächter Skelettarmee Jäger Riesenskelett Blitz Riesenkobold
Riesenskelett Skelettarmee Jäger Riesenkobold
Riesenskelett Blitz Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Riesenkobold
Wächter Jäger Riesenskelett
Skelettarmee Blitz Wächter Riesenskelett Riesenkobold
Skelettarmee Riesenskelett Blitz Magier Wächter Jäger Riesenkobold
Magier Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Jäger Riesenskelett Blitz Riesenkobold
Magier Jäger Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Wächter Riesenskelett
Blitz Riesenskelett Riesenkobold
Blitz Wächter Riesenskelett
Magier
Magier Jäger Riesenkobold
Magier
Magier Jäger Blitz
Magier Blitz
Blitz Wächter
Blitz Magier
Blitz Magier
Blitz Jäger
Blitz
Blitz
Blitz Magier Jäger
Blitz Magier
Blitz
Blitz
Blitz Magier Jäger
Blitz Magier
Blitz Riesenskelett
Blitz Magier
Blitz
Blitz
Magier Jäger
Magier Jäger Blitz
Blitz Magier
Blitz
Blitz Magier Jäger
Blitz Magier Wächter
Blitz
Blitz Magier Jäger
Blitz
Riesenskelett
Magier Blitz
Blitz Wächter Skelettarmee
Blitz Magier Jäger
Blitz Magier Jäger
Magier Blitz
Blitz Riesenskelett
Wächter Riesenskelett Blitz
Blitz
Blitz Riesenskelett Riesenkobold

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