Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Klonzauber Hexe
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Magier Klonzauber Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Klonzauber Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Klonzauber Hexe
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Klonzauber Hexe Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Klonzauber Hexe
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Magier Klonzauber Hexe
Blitz
Elitebarbaren Magier Hexe
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Klonzauber Lakaienhorde Magier Hexe Elitebarbaren Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Koboldgang Klonzauber Lakaienhorde Magier

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Klonzauber Riesenskelett
Lakaienhorde
Megaritter Klonzauber Riesenskelett
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Magier
Elitebarbaren Riesenskelett Megaritter
Klonzauber
Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Hexe
Klonzauber Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Klonzauber Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe
Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Koboldgang
Riesenskelett
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Magier
Elitebarbaren Riesenskelett Megaritter
Klonzauber
Hexe
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Koboldgang Magier Hexe
Megaritter
Elitebarbaren Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldgang Hexe Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Megaritter Elitebarbaren Riesenskelett
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Koboldgang Megaritter
Elitebarbaren Riesenskelett Megaritter
Koboldgang Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Magier Hexe
Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde Hexe Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Magier Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Magier Hexe
Lakaienhorde Megaritter Koboldgang Elitebarbaren Magier Hexe Riesenskelett
Magier Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Elitebarbaren Koboldgang Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Koboldgang Elitebarbaren Hexe
Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Hexe
Magier Hexe Riesenskelett Megaritter
Elitebarbaren
Koboldgang Magier Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Koboldgang Elitebarbaren Magier Megaritter
Koboldgang Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Koboldgang Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Megaritter
Magier Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren Hexe
Hexe Koboldgang Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Megaritter Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Lakaienhorde Hexe Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Lakaienhorde Riesenskelett
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Riesenskelett
Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett
Magier Lakaienhorde Megaritter
Magier Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Magier
Magier
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Magier
Magier
Elitebarbaren
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Magier Megaritter
Lakaienhorde
Magier Megaritter
Magier Hexe Megaritter
Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter
Magier
Lakaienhorde
Magier Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Magier Hexe
Magier Hexe Megaritter
Elitebarbaren Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Magier Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter
Magier
Lakaienhorde Koboldgang Hexe
Magier Hexe
Koboldgang Lakaienhorde Magier Megaritter
Magier
Riesenskelett
Lakaienhorde Elitebarbaren Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Hexe
Hexe Riesenskelett Megaritter

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