Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Ballon Riesenskelett Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Ballon Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Klonzauber Ballon Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Klonzauber Ballon
Knall
Feuerwerkerin Klonzauber Ballon Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber Riesenskelett Magieschütze Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber Riesenskelett Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber
Pfeile
Feuerwerkerin Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber Ballon Riesenskelett Magieschütze Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber Ballon Magieschütze Funki
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber Ballon Magieschütze Funki
Blitz
Ballon Magieschütze Funki
Rakete
Ballon Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Klonzauber Gift Riesenskelett Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber Gift Magieschütze Ballon Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber Gift

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Ballon Riesenskelett Funki
Elixiergolem
Feuerwerkerin Gift Ballon Magieschütze Funki
Klonzauber
Ballon Riesenskelett Magieschütze Funki
Gift
Elixiergolem Ballon Riesenskelett
Ballon
Klonzauber Feuerwerkerin Elixiergolem Gift Riesenskelett Magieschütze Funki
Riesenskelett
Klonzauber Feuerwerkerin Gift Ballon Magieschütze Funki
Magieschütze
Elixiergolem Klonzauber Ballon Riesenskelett
Funki
Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber Ballon Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 3

Feuerwerkerin
Riesenskelett
Elixiergolem
Klonzauber
Gift
Funki
Ballon
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett
Funki
Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Funki Feuerwerkerin
Funki Riesenskelett
Funki Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Riesenskelett Magieschütze Funki
Funki
Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Gift Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Funki Riesenskelett
Funki Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Funki
Funki
Funki Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze
Funki
Feuerwerkerin Gift Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett Funki
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Riesenskelett Funki
Riesenskelett Funki
Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Funki Riesenskelett
Riesenskelett Funki
Riesenskelett Feuerwerkerin Gift Magieschütze Funki
Funki
Riesenskelett Funki
Gift Riesenskelett
Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Funki Feuerwerkerin Gift Riesenskelett Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Riesenskelett Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Gift Riesenskelett Funki
Gift Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze Funki
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin
Gift Funki
Feuerwerkerin Gift Magieschütze Funki
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Gift Magieschütze Funki
Magieschütze Feuerwerkerin Gift Funki
Gift Funki
Funki
Feuerwerkerin Gift Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Riesenskelett Magieschütze Funki
Gift
Funki
Gift
Feuerwerkerin Gift Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Gift Magieschütze Funki
Gift Magieschütze Funki
Gift Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Gift Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Gift
Funki
Gift Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Gift Magieschütze Funki
Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Gift Magieschütze Funki
Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Gift Riesenskelett Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns