Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Hexe Ballon Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Hexe Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Drachenbaby Hexe Ballon
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Hexe Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Riesenskelett Drachenbaby
Koboldgang
Drachenbaby Ballon Riesenskelett
Feuerball
Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Hexe Ballon Riesenskelett
Hexe
Drachenbaby Riesenskelett
Ballon
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Hexe Ballon

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Drachenbaby Riesenskelett
Koboldgang
Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball
Skelettarmee
Koboldgang Riesenskelett
Drachenbaby
Fledermäuse Hexe Riesenskelett
Hexe
Drachenbaby Riesenskelett
Ballon
Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Hexe
Koboldgang Skelettarmee Hexe Fledermäuse Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Koboldgang
Feuerball Skelettarmee Riesenskelett
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Hexe Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Hexe Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Fledermäuse Feuerball Riesenskelett
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Hexe
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Feuerball
Riesenskelett Koboldgang Skelettarmee Hexe
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Hexe
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Hexe Koboldgang Skelettarmee
Fledermäuse Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Feuerball Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Koboldgang Skelettarmee Hexe Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Koboldgang Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Riesenskelett

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