Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Drachenbaby Hexe Ballon Riesenskelett Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon Riesenskelett Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Ofen Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Ofen Hexe Ballon
Barbarenfass
Ofen Hexe Riesenskelett Königsgeist
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Ofen Hexe
Pfeile
Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Ballon Riesenskelett Königsgeist
Feuerball
Ofen Drachenbaby Hexe Ballon
Gift
Ofen Hexe Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Hexe Ballon
Rakete
Ofen Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Drachenbaby Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Drachenbaby Riesenskelett Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Hexe Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Ofen

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Ofen Wut Drachenbaby Riesenskelett
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon Riesenskelett Königsgeist
Wut
Hexe Ballon Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Ballon Riesenskelett
Hexe
Wut Drachenbaby Riesenskelett Königsgeist
Ballon
Wut Ofen Drachenbaby Riesenskelett Königsgeist
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Wut Drachenbaby Hexe Ballon
Königsgeist
Ofen Hexe Ballon

Verteidigungssynergien 0 10

Mini-P.E.K.K.A.
Ofen Drachenbaby Hexe Königsgeist
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Königsgeist
Wut
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Riesenskelett
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett Königsgeist
Ballon
Riesenskelett
Drachenbaby Hexe
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Ofen Drachenbaby Königsgeist
Ofen Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Königsgeist
Hexe Ofen Drachenbaby Riesenskelett Königsgeist
Ofen Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Hexe Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe
Ofen Drachenbaby Hexe Königsgeist
Ofen Drachenbaby Hexe Riesenskelett Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Riesenskelett Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Königsgeist
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Ofen Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Hexe
Ofen Drachenbaby Hexe
Hexe Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Riesenskelett Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Riesenskelett Königsgeist
Drachenbaby Königsgeist
Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Hexe
Ofen Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Hexe
Ofen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe Königsgeist
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Riesenskelett
Hexe
Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Riesenskelett
Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Hexe
Drachenbaby Hexe Riesenskelett Königsgeist

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