Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Elektrodrache Bowler Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Walküre Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Drachenbaby Elektrodrache Bowler Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Drachenbaby Elektrodrache Bowler Magieschütze
Gift
Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Walküre Drachenbaby Elektrodrache Bowler Magieschütze
Rakete
Walküre Elektrodrache Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Elektrodrache Bowler Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby Bowler Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Walküre Drachenbaby Magieschütze Elektrodrache Bowler Riesenskelett Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Walküre Drachenbaby Magieschütze

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Bowler Riesenskelett Blitz
Walküre
Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett Magieschütze
Drachenbaby
Walküre Elektrodrache Bowler Riesenskelett Blitz
Elektrodrache
Walküre Drachenbaby Bowler Riesenskelett Magieschütze
Bowler
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Blitz Magieschütze
Riesenskelett
Pfeile Walküre Drachenbaby Elektrodrache Blitz Magieschütze
Blitz
Pfeile Drachenbaby Bowler Riesenskelett
Magieschütze
Walküre Elektrodrache Bowler Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 14

Pfeile
Walküre Bowler Riesenskelett Blitz
Walküre
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Bowler Magieschütze
Drachenbaby
Walküre Elektrodrache Bowler Riesenskelett
Elektrodrache
Walküre Drachenbaby Bowler Riesenskelett
Bowler
Pfeile Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Pfeile
Magieschütze
Walküre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Walküre Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Walküre Elektrodrache
Bowler Walküre Elektrodrache Riesenskelett Blitz
Walküre Elektrodrache Bowler
Blitz Pfeile Walküre Bowler Riesenskelett
Pfeile Bowler Walküre Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Blitz Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Bowler Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett Magieschütze
Walküre Bowler Riesenskelett
Walküre Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Bowler Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Bowler Walküre Elektrodrache Riesenskelett Blitz
Walküre Bowler Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Bowler Blitz
Pfeile Walküre Elektrodrache Bowler
Pfeile Walküre Drachenbaby Elektrodrache Bowler Magieschütze
Pfeile Walküre Drachenbaby Elektrodrache Bowler Riesenskelett Magieschütze
Walküre Bowler Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bowler Riesenskelett
Pfeile Walküre Drachenbaby Elektrodrache Bowler Blitz Magieschütze
Riesenskelett Walküre Elektrodrache Bowler Blitz
Walküre Bowler Riesenskelett Blitz
Riesenskelett Walküre Bowler
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Walküre Bowler Riesenskelett Blitz
Riesenskelett Walküre
Elektrodrache Riesenskelett Blitz Walküre Drachenbaby Magieschütze
Walküre Elektrodrache Bowler Riesenskelett
Blitz Pfeile Walküre Bowler Riesenskelett
Bowler Riesenskelett Blitz Walküre
Walküre Drachenbaby Elektrodrache Bowler Magieschütze
Elektrodrache Walküre Drachenbaby Bowler Riesenskelett Blitz Magieschütze
Pfeile Walküre Bowler Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Pfeile Walküre Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Bowler Magieschütze
Blitz Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett Magieschütze
Blitz Pfeile Walküre Riesenskelett
Pfeile Walküre Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Bowler Blitz Magieschütze
Pfeile Elektrodrache Blitz
Blitz Elektrodrache Bowler
Blitz Pfeile Walküre Elektrodrache Bowler Magieschütze
Blitz Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Blitz Drachenbaby Bowler Magieschütze
Blitz Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Blitz Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Blitz Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Bowler Magieschütze
Blitz Magieschütze Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Bowler
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Bowler Magieschütze
Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby Elektrodrache Bowler Magieschütze
Blitz Drachenbaby Bowler Riesenskelett Magieschütze
Blitz Pfeile
Bowler Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Walküre Drachenbaby Elektrodrache Bowler Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Bowler Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Bowler Magieschütze
Blitz Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Blitz Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Blitz
Blitz Bowler
Blitz Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Blitz Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Riesenskelett
Pfeile Bowler Blitz Magieschütze
Blitz Elektrodrache Magieschütze
Blitz Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Pfeile
Blitz Walküre Drachenbaby Elektrodrache Bowler Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Bowler Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile Riesenskelett
Elektrodrache
Elektrodrache Drachenbaby Bowler Riesenskelett Blitz Magieschütze
Elektrodrache Blitz Magieschütze
Elektrodrache Blitz Drachenbaby Bowler Riesenskelett Magieschütze

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