Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Bogenschützen Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elitebarbaren Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Bogenschützen
Knall
Speerkobolde Bomber Bogenschützen
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Elitebarbaren
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Elitebarbaren
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Bogenschützen
Pfeile
Speerkobolde Bomber Bogenschützen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Elitebarbaren
Feuerball
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren
Gift
Speerkobolde Bomber Bogenschützen
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Wut Bogenschützen Pfeile Feuerball Riese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Bomber Wut Bogenschützen

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Elitebarbaren Riese
Bomber
Riese Elitebarbaren
Bogenschützen
Pfeile Elitebarbaren Riese
Pfeile
Elitebarbaren Feuerball Riese Bogenschützen
Elitebarbaren
Pfeile Wut Speerkobolde Bomber Bogenschützen Feuerball
Feuerball
Pfeile Elitebarbaren Riese
Riese
Bomber Pfeile Wut Speerkobolde Bogenschützen Feuerball
Wut
Elitebarbaren Riese

Verteidigungssynergien 0 3

Speerkobolde
Bogenschützen Pfeile
Bomber
Bogenschützen
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Feuerball
Elitebarbaren
Feuerball
Pfeile
Riese
Wut

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Feuerball
Elitebarbaren Bomber
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren
Elitebarbaren Bomber
Bomber Pfeile Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Speerkobolde Bomber Bogenschützen
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Elitebarbaren
Elitebarbaren Speerkobolde Bomber Bogenschützen
Bogenschützen Speerkobolde Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Feuerball
Bomber Elitebarbaren Feuerball
Bomber Feuerball Pfeile
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball
Bomber Pfeile Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Speerkobolde Bomber Bogenschützen Elitebarbaren
Pfeile Speerkobolde Bomber Bogenschützen Feuerball
Elitebarbaren
Bomber Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Bomber Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren
Speerkobolde Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren
Pfeile Feuerball Bogenschützen
Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren
Speerkobolde Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Bomber Bogenschützen Feuerball
Elitebarbaren Speerkobolde Bomber Bogenschützen Feuerball
Pfeile Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bomber Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Speerkobolde
Bomber Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Elitebarbaren Feuerball
Speerkobolde Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bomber
Bomber Bogenschützen Pfeile Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Bomber Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Elitebarbaren Bogenschützen Pfeile Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Bomber Feuerball
Pfeile Feuerball
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball

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