Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Riese Magier Drachenbaby Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee Nachthexe
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Nachthexe
Knall
Skelettarmee Nachthexe
Barbarenfass
Musketierin Magier Skelettarmee Nachthexe
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Musketierin Magier Skelettarmee Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Musketierin Magier Skelettarmee Drachenbaby Nachthexe
Gift
Musketierin Magier Skelettarmee Nachthexe
Blitz
Musketierin Magier Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Musketierin Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Nachthexe Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Riese Musketierin Drachenbaby Nachthexe
Pfeile
Knall Riese Nachthexe
Musketierin
Riese Knall Drachenbaby
Riese
Knall Pfeile Musketierin Nachthexe Magier Drachenbaby
Magier
Riese
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Musketierin Riese
Nachthexe
Riese Knall Pfeile

Verteidigungssynergien 0 8

Knall
Pfeile Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Nachthexe
Pfeile
Knall
Musketierin
Knall Skelettarmee Drachenbaby
Riese
Magier
Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Musketierin Magier
Drachenbaby
Knall Musketierin
Nachthexe
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Magier Drachenbaby
Skelettarmee Knall Musketierin Nachthexe
Skelettarmee Musketierin Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Musketierin
Pfeile Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Knall Musketierin Drachenbaby Nachthexe
Musketierin Knall Pfeile Magier Drachenbaby Nachthexe
Knall Pfeile Musketierin Drachenbaby
Musketierin Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Musketierin Nachthexe
Skelettarmee Knall Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby Nachthexe
Pfeile Musketierin Knall Magier Drachenbaby Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Knall Musketierin Magier
Magier Skelettarmee Knall Pfeile Drachenbaby Nachthexe
Skelettarmee
Skelettarmee Knall
Magier Pfeile Musketierin Skelettarmee Nachthexe
Pfeile Knall Musketierin Magier Skelettarmee Drachenbaby Nachthexe
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Musketierin
Musketierin
Magier Skelettarmee Pfeile Musketierin Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall
Knall Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Skelettarmee Knall Musketierin
Skelettarmee Knall Musketierin Nachthexe
Musketierin Skelettarmee Nachthexe
Pfeile Magier Knall Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Musketierin Nachthexe
Skelettarmee
Knall Skelettarmee Drachenbaby
Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Skelettarmee Knall Pfeile
Skelettarmee Magier Nachthexe
Magier Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Knall Musketierin Drachenbaby Nachthexe
Pfeile Knall Musketierin Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Knall Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Musketierin
Magier Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Knall Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Knall Magier Drachenbaby
Pfeile Knall Magier
Musketierin Nachthexe
Knall Pfeile Musketierin Magier
Knall Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Knall Pfeile Musketierin Drachenbaby
Knall Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile
Nachthexe
Knall Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Pfeile Magier Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Nachthexe
Pfeile Magier
Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Drachenbaby
Knall Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Knall Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Pfeile Musketierin Drachenbaby
Knall Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby Nachthexe
Knall Musketierin Magier
Nachthexe
Knall Pfeile Musketierin Magier Nachthexe
Knall Pfeile
Pfeile Magier
Knall Musketierin Skelettarmee Nachthexe
Knall Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile
Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Knall Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Pfeile
Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby

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