Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Barbarenfass
Barbaren Ofen Magier Skelettarmee
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Barbaren Ofen Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Ofen Magier Skelettarmee
Gift
Barbaren Lakaienhorde Ofen Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Ofen Barbaren Lakaienhorde Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Ofen

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Lakaienhorde
Wut Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Ofen Magier Wut
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Riese
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Wut Lakaienhorde Ofen Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riese Wut
Wut
Lakaienhorde Riese Mini-P.E.K.K.A. Magier
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 8

Barbaren
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Lakaienhorde
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Ofen Magier Skelettarmee
Ofen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Riese
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Wut
Skelettarmee
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ofen
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ofen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Ofen
Lakaienhorde Ofen Magier
Barbaren
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Ofen Magier
Lakaienhorde Ofen Magier
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Magier
Magier Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Ofen
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Barbaren Lakaienhorde Magier Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Ofen Magier Skelettarmee
Ofen Magier Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ofen Magier Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Magier
Magier Barbaren Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Magier Lakaienhorde Ofen
Magier Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Ofen Magier
Magier
Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier
Magier
Lakaienhorde
Ofen
Lakaienhorde Ofen Magier
Lakaienhorde Ofen Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Lakaienhorde
Magier
Barbaren Lakaienhorde
Ofen Magier
Lakaienhorde
Magier
Magier
Lakaienhorde Ofen Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Barbaren Skelettarmee
Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde

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