Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riese
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter Hexe
Knall
Feuergeist Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Walküre Hexe
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuergeist Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Hexe
Feuerball
Schweinereiter Hexe
Gift
Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 8 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese
Knall
Feuerball Schweinereiter Riese Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball
Knall Schweinereiter Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Feuergeist Knall Walküre Schweinereiter
Walküre
Feuergeist Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese Hexe
Schweinereiter
Feuergeist Knall Feuerball Walküre Mini-P.E.K.K.A. Riese Hexe
Riese
Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Feuerball Walküre Schweinereiter Hexe
Hexe
Knall Walküre Schweinereiter Riese

Verteidigungssynergien 2 10

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Walküre Hexe
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuergeist Feuerball Walküre Hexe
Walküre
Feuergeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Schweinereiter
Riese
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuergeist Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Walküre
Feuergeist Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Hexe Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Feuerball Walküre Hexe
Feuergeist Feuerball Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuergeist Feuerball Knall Walküre Hexe
Knall Walküre Hexe Feuergeist Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuergeist Feuerball Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Hexe
Hexe Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Hexe
Feuergeist Hexe
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Knall
Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Knall
Feuergeist Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Feuerball Walküre Hexe
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall
Feuergeist Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball Hexe
Feuerball Feuergeist Knall Hexe
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns