Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Koboldhütte Drei Musketierinnen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riese Koboldhütte Drei Musketierinnen Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Riese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldhütte Drei Musketierinnen Hexe
Knall
Blasrohrkobold Koboldhütte Drei Musketierinnen Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Drei Musketierinnen Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Drei Musketierinnen Hexe
Erdbeben
Koboldhütte Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Drei Musketierinnen Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldhütte Drei Musketierinnen Hexe
Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte Drei Musketierinnen Hexe
Blitz
Walküre Koboldhütte Drei Musketierinnen Hexe
Rakete
Walküre Koboldhütte Drei Musketierinnen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Walküre Gift Riese Koboldhütte Hexe Megaritter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Blasrohrkobold Walküre Gift Riese

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Riese Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Riese Koboldhütte Drei Musketierinnen Hexe
Riese
Gift Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Drei Musketierinnen Hexe
Koboldhütte
Walküre Riese Drei Musketierinnen Megaritter
Drei Musketierinnen
Walküre Riese Koboldhütte
Gift
Riese Megaritter
Hexe
Walküre Riese Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Blasrohrkobold
Walküre Koboldhütte Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Riese
Koboldhütte
Blasrohrkobold Walküre
Drei Musketierinnen
Gift
Megaritter
Hexe
Walküre Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Gift Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Drei Musketierinnen Hexe Megaritter
Koboldhütte Drei Musketierinnen Hexe Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Koboldhütte Drei Musketierinnen Hexe Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Walküre Gift Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Koboldhütte Gift Hexe
Blasrohrkobold Walküre Gift Megaritter
Drei Musketierinnen Hexe Koboldhütte
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Gift Hexe Koboldhütte Megaritter
Drei Musketierinnen Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Hexe
Koboldhütte Megaritter Walküre Drei Musketierinnen Hexe
Walküre Drei Musketierinnen Megaritter Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Hexe
Koboldhütte Drei Musketierinnen Megaritter
Koboldhütte Drei Musketierinnen Megaritter
Drei Musketierinnen Megaritter Walküre Koboldhütte Gift Hexe
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Drei Musketierinnen Hexe
Walküre Gift Hexe Blasrohrkobold Koboldhütte Megaritter
Blasrohrkobold Koboldhütte Drei Musketierinnen
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Koboldhütte Hexe
Gift Walküre Megaritter
Megaritter Walküre Koboldhütte Hexe
Walküre Megaritter
Walküre Koboldhütte Drei Musketierinnen Hexe Megaritter
Gift Blasrohrkobold Koboldhütte Drei Musketierinnen Hexe
Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Hexe
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Koboldhütte Gift Hexe
Hexe Blasrohrkobold Koboldhütte Drei Musketierinnen
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Hexe
Megaritter Walküre Gift
Megaritter Walküre Drei Musketierinnen Hexe
Blasrohrkobold Walküre Drei Musketierinnen Hexe Megaritter
Koboldhütte Hexe Blasrohrkobold Walküre Drei Musketierinnen Gift
Walküre Gift Megaritter Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Walküre
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift
Blasrohrkobold Walküre Gift
Gift Walküre Megaritter
Gift Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Drei Musketierinnen Gift
Gift Blasrohrkobold Walküre
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Koboldhütte Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte Drei Musketierinnen Gift Hexe
Blasrohrkobold Koboldhütte Drei Musketierinnen Gift Megaritter
Drei Musketierinnen Gift
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Gift Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Gift Hexe Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Gift
Gift Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Gift Blasrohrkobold Hexe
Gift Hexe Megaritter
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Megaritter
Gift
Megaritter
Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Gift Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Hexe
Gift Blasrohrkobold Walküre Drei Musketierinnen Megaritter
Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Megaritter
Blasrohrkobold Gift Hexe
Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Hexe Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns