Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe Infernodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettarmee Hexe Infernodrache
Knall
Feuergeist Skelettarmee Hexe Infernodrache Funki
Barbarenfass
Feuergeist Skelettarmee Hexe Funki
Kampfholz
Feuergeist Skelettarmee Hexe Funki
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuergeist Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettarmee Hexe Infernodrache Funki
Feuerball
Skelettarmee Hexe Infernodrache Funki
Gift
Skelettarmee Hexe Funki
Blitz
Hexe Infernodrache Funki
Rakete
Hexe Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Gift Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee Gift Infernodrache Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Skelettarmee Gift Infernodrache Riese Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Knall Skelettarmee Gift

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Riese Infernodrache Funki
Knall
Riese Funki Feuergeist Gift Hexe
Riese
Knall Gift Funki Feuergeist Hexe
Skelettarmee
Funki
Gift
Riese Knall
Hexe
Knall Riese
Infernodrache
Feuergeist
Funki
Knall Riese Feuergeist Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Knall Funki
Knall
Feuergeist Skelettarmee Gift Hexe Infernodrache Funki
Riese
Skelettarmee
Knall Infernodrache Funki
Gift
Knall Funki
Hexe
Knall
Infernodrache
Knall Skelettarmee
Funki
Feuergeist Knall Skelettarmee Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Funki
Skelettarmee Infernodrache Funki Knall Hexe
Skelettarmee Hexe Funki Feuergeist Infernodrache
Skelettarmee Hexe Infernodrache Funki
Skelettarmee Gift Funki
Skelettarmee Feuergeist Knall
Infernodrache Feuergeist Knall Gift Hexe
Knall Gift Funki
Hexe Infernodrache Funki Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Funki
Skelettarmee Gift Hexe Knall
Infernodrache Knall Gift Hexe
Skelettarmee Funki Feuergeist Knall Hexe
Feuergeist Skelettarmee Funki Knall Gift Hexe
Skelettarmee Infernodrache Funki
Skelettarmee Knall Infernodrache Funki
Funki Skelettarmee Gift Hexe
Feuergeist Knall Skelettarmee Hexe
Knall Gift Hexe Feuergeist Infernodrache
Funki Infernodrache
Skelettarmee Feuergeist Gift Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Hexe Funki
Gift Knall Infernodrache
Skelettarmee Knall Hexe Funki
Skelettarmee Knall Funki
Skelettarmee Hexe Infernodrache Funki
Feuergeist Gift Knall Hexe
Skelettarmee Funki Hexe
Skelettarmee Infernodrache Funki
Knall Skelettarmee Gift Hexe Infernodrache Funki
Hexe Skelettarmee Infernodrache Funki
Infernodrache Hexe Funki
Skelettarmee Knall Gift
Skelettarmee Hexe Funki
Skelettarmee Hexe Funki
Skelettarmee Hexe Funki Knall Gift Infernodrache
Gift Knall Hexe Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Funki
Gift Knall
Gift Funki
Gift Funki
Gift Feuergeist Knall Funki
Gift Feuergeist Knall Hexe
Feuergeist Gift Hexe Funki
Gift Feuergeist Knall
Gift Knall
Feuergeist Gift Funki
Gift Knall Funki
Gift Feuergeist Knall
Gift Feuergeist Funki
Gift
Knall Gift Funki
Knall Gift Hexe Funki
Gift Funki
Gift Funki
Funki
Feuergeist Knall Gift Funki
Feuergeist Knall Gift Hexe
Gift Funki
Gift
Funki
Knall Gift
Knall Gift Feuergeist Hexe Funki
Hexe Infernodrache
Gift Knall Hexe Funki
Knall Gift Hexe Funki
Gift Knall Funki
Gift Feuergeist Knall Hexe Funki
Knall Gift Hexe
Funki
Gift Knall Funki
Knall Gift Funki
Funki
Gift Funki
Knall Feuergeist Skelettarmee Hexe
Gift Feuergeist Knall Hexe
Gift Funki
Knall Gift
Knall Gift Funki
Funki
Knall Gift Hexe Funki
Knall Gift Hexe
Gift Knall Hexe Funki

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