Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Elektromagier Infernodrache
Gift
Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Infernodrache
Rakete
Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Gift Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Dunkler Prinz Gift Elektromagier Infernodrache Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Pfeile Dunkler Prinz Gift

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Dunkler Prinz Prinz
Riese
Pfeile Dunkler Prinz Gift Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz
Riese Prinz Pfeile Gift Elektromagier
Gift
Riese Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Prinz
Riese Dunkler Prinz Pfeile Gift Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Riese Gift Prinz
Elektromagier
Riese Dunkler Prinz Prinz
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Dunkler Prinz Prinz
Riese
Dunkler Prinz
Pfeile Gift Prinz Kampfholz Elektromagier
Gift
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz
Kampfholz Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Prinz Dunkler Prinz Gift Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Dunkler Prinz Gift Prinz Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Prinz Infernodrache Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Dunkler Prinz Gift Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Pfeile Gift
Pfeile Gift Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Prinz
Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Gift Elektromagier Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Infernodrache Gift Elektromagier
Prinz Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Dunkler Prinz Gift Prinz Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Prinz Elektromagier
Prinz Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Pfeile Dunkler Prinz Gift Prinz Elektromagier
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Gift Kampfholz Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Prinz Elektromagier Infernodrache
Dunkler Prinz Pfeile Gift Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Gift Elektromagier Pfeile Prinz Kampfholz Infernodrache
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Pfeile Gift Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Elektromagier Dunkler Prinz Gift Prinz Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Gift Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz
Elektromagier Dunkler Prinz Gift Prinz Kampfholz Infernodrache
Pfeile Gift Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Elektromagier
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Gift Prinz Kampfholz
Gift Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Gift
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Gift Prinz Elektromagier
Gift Pfeile Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Elektromagier
Gift Pfeile
Gift Kampfholz
Pfeile Gift
Pfeile Gift Prinz Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift
Pfeile Dunkler Prinz Gift Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Gift Kampfholz
Gift Prinz Kampfholz
Pfeile Gift
Prinz Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Dunkler Prinz
Infernodrache
Pfeile Gift Kampfholz Elektromagier
Pfeile Gift Prinz Kampfholz
Gift Pfeile Kampfholz
Gift Pfeile Elektromagier
Elektromagier Gift
Gift Pfeile Kampfholz
Pfeile Gift Elektromagier
Prinz
Pfeile Gift Kampfholz
Elektromagier Dunkler Prinz Prinz
Gift Pfeile Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Gift Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Gift
Pfeile Gift
Dunkler Prinz Prinz
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Elektromagier

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