Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Walküre Riese Hexe Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Prinz
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Hexe Prinzessin
Knall
Bomber Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Musketierin Walküre Hexe Prinzessin
Kampfholz
Bomber Musketierin Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Musketierin Walküre Hexe Prinz Prinzessin
Feuerball
Bomber Musketierin Hexe Prinzessin
Gift
Bomber Musketierin Hexe Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre Hexe Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Prinzessin Musketierin Walküre Riese Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Prinzessin Musketierin

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Knall Walküre Prinz
Knall
Riese Prinz Bomber Musketierin Walküre Hexe Prinzessin
Musketierin
Walküre Riese Knall Prinz
Walküre
Musketierin Prinz Bomber Knall Riese Hexe
Riese
Bomber Knall Musketierin Prinz Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Walküre Riese Prinz
Prinz
Knall Walküre Riese Bomber Musketierin Hexe Prinzessin
Prinzessin
Knall Riese Prinz

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Knall Walküre
Knall
Bomber Musketierin Walküre Hexe Prinz Prinzessin
Musketierin
Walküre Knall
Walküre
Musketierin Bomber Knall Hexe Prinz Prinzessin
Riese
Hexe
Knall Walküre Prinz
Prinz
Knall Walküre Hexe
Prinzessin
Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Musketierin Walküre
Bomber Knall Musketierin Walküre Hexe Prinz
Hexe Prinz Bomber Musketierin Walküre
Hexe Prinz Bomber Musketierin Walküre
Bomber Walküre Prinz Prinzessin
Bomber Knall Musketierin Walküre
Musketierin Knall Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Walküre
Hexe Musketierin Prinz Prinzessin
Bomber Musketierin Walküre Prinz
Walküre Hexe Bomber Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Knall Hexe Prinzessin
Prinz Bomber Knall Musketierin Walküre Hexe
Bomber Walküre Knall Hexe Prinz Prinzessin
Prinz
Knall Prinz
Bomber Musketierin Walküre Hexe Prinz
Bomber Knall Musketierin Walküre Hexe Prinz
Knall Walküre Hexe Bomber Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinz
Bomber Walküre Musketierin Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Hexe Prinz
Bomber Knall Musketierin Walküre Prinz
Knall Musketierin Walküre Hexe Prinz
Walküre Prinz Knall Musketierin
Musketierin Walküre Hexe Prinz
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Prinz Musketierin Walküre Hexe
Walküre Prinz
Knall Walküre Hexe Prinz
Hexe Musketierin
Musketierin Walküre Hexe Prinz
Knall Walküre Prinz
Prinz Walküre Hexe
Bomber Musketierin Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Bomber Knall Musketierin Walküre Prinz
Walküre Bomber Knall Musketierin Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin Walküre
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Walküre Prinz
Bomber Knall Walküre
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Bomber Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Musketierin Prinz
Knall Musketierin Walküre Prinz Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Musketierin Prinz
Bomber Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Bomber
Bomber Knall Musketierin Prinz Prinzessin
Bomber Knall Walküre Hexe Prinzessin
Musketierin Prinz
Prinzessin
Musketierin Prinz
Knall Musketierin
Knall Bomber Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe Prinz Prinzessin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe
Bomber Knall Musketierin
Knall Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Knall Musketierin Hexe Prinz Prinzessin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Walküre Prinz Prinzessin
Bomber Knall Musketierin Prinzessin
Knall
Musketierin Prinz
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe Prinz Prinzessin

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