Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Eisgolem Riese Scharfrichter Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Riese Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Riese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Knall
Königsriese
Barbarenfass
Scharfrichter Königsgeist
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball
Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Gift Scharfrichter Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Gift Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Tunnelgräber Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Gift Riese Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Tunnelgräber Königsgeist Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Gift Tunnelgräber Eisgolem Scharfrichter Königsgeist
Eisgolem
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Eisgolem
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Gift Tunnelgräber Scharfrichter Königsgeist
Gift
Königsriese Riese Tunnelgräber Königsgeist
Scharfrichter
Königsriese Eisgolem Riese Tunnelgräber
Tunnelgräber
Königsriese Riese Gift Eisgolem Scharfrichter Königsgeist
Königsgeist
Königsriese Riese Gift Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 6

Königsriese
Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Gift Scharfrichter Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Scharfrichter Königsgeist
Riese
Gift
Eisgolem
Scharfrichter
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Königsgeist
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Scharfrichter Königsgeist
Gift Scharfrichter
Eisgolem Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist
Gift Scharfrichter Eisgolem Königsgeist
Scharfrichter Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Gift Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Gift Scharfrichter
Scharfrichter Königsgeist
Gift Scharfrichter Eisgolem Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Königsgeist
Gift Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Gift Scharfrichter Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Scharfrichter
Scharfrichter
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Königsgeist
Gift Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist
Gift Tunnelgräber
Eisgolem Gift
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Eisgolem
Gift Scharfrichter
Gift Eisgolem Scharfrichter
Gift Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Tunnelgräber
Gift Scharfrichter
Gift Eisgolem Scharfrichter Tunnelgräber
Gift
Eisgolem Gift
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Gift Scharfrichter
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Gift
Eisgolem Gift Scharfrichter
Gift Tunnelgräber Scharfrichter Königsgeist
Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Gift Eisgolem Scharfrichter
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Gift Scharfrichter
Gift Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Eisgolem Gift Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Gift
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist

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