Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riese
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe
Knall
Koboldgang Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Hexe
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Hexe
Gift
Koboldgang Infernoturm Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Rakete
Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese Infernoturm Hexe Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Knall Koboldgang Blitz Kampfholz
Riese
Knall Mini-P.E.K.K.A. Blitz Koboldgang Hexe Kampfholz
Infernoturm
Hexe
Knall Riese
Blitz
Riese Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese

Verteidigungssynergien 4 9

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Infernoturm Hexe Kampfholz
Koboldgang
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Koboldgang Hexe
Riese
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Knall
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Koboldgang Hexe Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Koboldgang Hexe Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Koboldgang
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall
Infernoturm Blitz Knall Koboldgang Hexe
Blitz Knall Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Koboldgang Hexe Knall Kampfholz
Infernoturm Knall Koboldgang Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Koboldgang Hexe Blitz Kampfholz
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Knall Koboldgang Hexe Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Infernoturm Hexe
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Kampfholz
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Blitz Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall Koboldgang Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Knall Blitz Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Blitz Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Koboldgang Infernoturm Hexe
Hexe
Koboldgang Infernoturm Hexe Knall Mini-P.E.K.K.A. Blitz Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Kampfholz
Knall Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall Blitz
Kampfholz Knall Blitz
Blitz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Kampfholz
Blitz Knall
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Knall Kampfholz
Blitz Knall Hexe Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Blitz Knall Hexe Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Hexe
Hexe
Kampfholz Knall Hexe Blitz
Blitz Knall Hexe Kampfholz
Blitz Knall Kampfholz
Blitz Knall Hexe
Knall Blitz Hexe
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Kampfholz
Knall Blitz
Blitz Kampfholz
Knall Blitz Koboldgang Hexe
Blitz Knall Hexe
Kampfholz
Blitz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Blitz
Blitz Knall
Knall Koboldgang Hexe Blitz Kampfholz
Knall Hexe Blitz
Blitz Knall Hexe Kampfholz

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