Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Riese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Knall
Bomber Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Musketierin Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bomber Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Bomber Musketierin Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Gift
Bomber Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Riese Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bomber Pfeile Musketierin Elektromagier
Musketierin
Riese Mini-P.E.K.K.A.
Riese
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Elektromagier
Koboldfass
Riese Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riese

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Bomber Pfeile Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Riese
Koboldfass
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Musketierin Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Musketierin Elektromagier
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Bomber Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Pfeile
Pfeile Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Bomber Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Musketierin Elektromagier
Bomber Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Bomber Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Bomber Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Bomber Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Pfeile Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Bomber Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Musketierin
Bomber Pfeile
Pfeile Musketierin
Bomber Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Bomber Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Bomber Pfeile
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Bomber
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Elektromagier
Elektromagier Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Musketierin
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Musketierin Skelettarmee
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Pfeile Bomber Musketierin
Pfeile
Musketierin
Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier

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