Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riese Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Wächter Tunnelgräber
Knall
Wächter
Barbarenfass
Wächter Jäger
Kampfholz
Wächter Jäger
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Megalakai Wächter Jäger Tunnelgräber
Feuerball
Megalakai Jäger
Gift
Megalakai Wächter Jäger
Blitz
Megalakai Jäger
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wächter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Megalakai Wächter Tunnelgräber Feuerball Jäger Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Megalakai Wächter

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Riese Tunnelgräber Wächter Jäger Kampfholz
Megalakai
Knall Riese Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Knall Megalakai Riese Kampfholz Tunnelgräber
Riese
Knall Megalakai Jäger Tunnelgräber Feuerball Wächter Kampfholz
Wächter
Tunnelgräber Knall Riese Kampfholz
Jäger
Riese Knall
Kampfholz
Knall Feuerball Riese Wächter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Riese Wächter Megalakai Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Megalakai Feuerball Wächter Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Megalakai
Knall Wächter Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Riese
Wächter
Jäger Knall Megalakai Kampfholz
Jäger
Wächter Knall Megalakai Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Knall Megalakai Wächter Jäger Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Megalakai Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball Kampfholz
Jäger Knall Megalakai Kampfholz
Jäger Megalakai
Jäger Megalakai Wächter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Megalakai Wächter Jäger
Megalakai Jäger Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Jäger
Wächter Jäger Tunnelgräber
Wächter Knall Megalakai Feuerball Jäger Kampfholz
Megalakai Jäger Knall Feuerball
Jäger Knall Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Knall Megalakai Wächter Jäger Kampfholz
Jäger
Knall Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball Jäger
Feuerball Knall Megalakai Wächter Jäger Kampfholz
Knall Jäger Kampfholz Megalakai Feuerball Wächter
Jäger
Feuerball Wächter Jäger Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Wächter Knall Jäger Kampfholz
Wächter Jäger Knall Feuerball Kampfholz
Wächter Jäger
Feuerball Knall Jäger
Wächter Megalakai Feuerball Jäger
Jäger
Knall Megalakai Feuerball Kampfholz
Megalakai Wächter
Megalakai Wächter Jäger
Knall Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Wächter Jäger
Feuerball
Wächter Knall Megalakai Feuerball Jäger Kampfholz
Knall Megalakai Feuerball Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Megalakai Jäger
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Jäger
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Knall
Feuerball Wächter
Tunnelgräber Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall
Feuerball Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Megalakai Feuerball Jäger Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Jäger
Megalakai
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Knall Jäger
Feuerball Knall Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Kampfholz
Knall Feuerball Jäger
Knall Megalakai Feuerball Wächter
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Knall Feuerball
Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Wächter
Feuerball Knall Megalakai Jäger
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Megalakai Jäger
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai
Knall Feuerball Wächter Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz Tunnelgräber

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