Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riese Dunkler Prinz Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Tunnelgräber
Knall
Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Megalakai Elektromagier
Gift
Megalakai Elektromagier
Blitz
Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Tunnelgräber Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Megalakai Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 11 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Riese Prinz Tunnelgräber Elektromagier Dunkler Prinz
Megalakai
Knall Riese Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Knall Megalakai Riese Dunkler Prinz Tunnelgräber Elektromagier
Riese
Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber Feuerball Elektromagier
Dunkler Prinz
Riese Prinz Knall Feuerball Tunnelgräber Elektromagier
Prinz
Knall Riese Dunkler Prinz Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Knall Riese Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Riese Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Megalakai Feuerball Elektromagier Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber
Megalakai
Knall Dunkler Prinz Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Knall Dunkler Prinz Tunnelgräber Elektromagier
Riese
Dunkler Prinz
Knall Megalakai Feuerball Prinz Elektromagier
Prinz
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Tunnelgräber
Knall Megalakai Feuerball
Elektromagier
Knall Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball Elektromagier
Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Prinz Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier
Prinz Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier
Megalakai Elektromagier Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
Prinz
Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber Elektromagier
Elektromagier Knall Megalakai Feuerball Dunkler Prinz
Megalakai Knall Feuerball Elektromagier
Prinz Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Knall Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerball Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Megalakai Prinz Tunnelgräber
Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Knall Feuerball Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Megalakai Feuerball Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz
Knall Elektromagier Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Megalakai
Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Feuerball
Feuerball
Elektromagier Knall Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Knall Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Dunkler Prinz
Feuerball Knall Megalakai
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball Prinz Elektromagier
Tunnelgräber Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Knall Feuerball Prinz
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz
Megalakai
Feuerball Tunnelgräber Knall Elektromagier
Feuerball Knall Prinz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerball Elektromagier
Prinz
Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Megalakai Elektromagier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber Elektromagier

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