Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Riese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Riese
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde
Knall
Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier
Gift
Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier
Blitz
Walküre Infernoturm Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Lakaienhorde Riese Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Walküre
Pfeile
Riese
Feuerwerkerin
Walküre Riese
Lakaienhorde
Riese
Walküre
Bomber Feuerwerkerin Riese Elektromagier
Riese
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier
Walküre Riese

Verteidigungssynergien 2 9

Bomber
Walküre Elektromagier
Pfeile
Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin
Walküre Infernoturm Elektromagier
Lakaienhorde
Infernoturm
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Pfeile Infernoturm Elektromagier
Riese
Infernoturm
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Elektromagier
Infernoturm Bomber Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Infernoturm Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Bomber Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Bomber Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Bomber Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Infernoturm Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm
Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Infernoturm Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Elektromagier Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm Feuerwerkerin Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Bomber Walküre Elektromagier
Bomber Walküre Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektromagier
Infernoturm Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier
Lakaienhorde Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elektromagier
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Bomber Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Bomber Walküre Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Lakaienhorde Walküre Infernoturm Elektromagier
Walküre Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Infernoturm Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Pfeile Walküre Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaienhorde Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile
Bomber Lakaienhorde
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Bomber Walküre
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Bomber Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaienhorde Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Pfeile Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier

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