Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Mauerbrecher Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Mauerbrecher
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Mauerbrecher
Knall
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Mauerbrecher
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Mauerbrecher Elektromagier
Gift
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Mauerbrecher Lakaien Feuerwerkerin Königsgeist Walküre Elektromagier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Mauerbrecher Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Feuerwerkerin Mauerbrecher Königsgeist
Lakaien
Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher
Feuerwerkerin
Speerkobolde Lakaien Walküre Mauerbrecher
Walküre
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Mauerbrecher Königsgeist Elektromagier
Mauerbrecher
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Elektromagier
Blitz
Königsgeist
Speerkobolde Walküre Mauerbrecher Elektromagier
Elektromagier
Walküre Mauerbrecher Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 10

Speerkobolde
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Elektromagier
Lakaien
Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Walküre Speerkobolde Lakaien Elektromagier
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Speerkobolde Elektromagier
Mauerbrecher
Blitz
Königsgeist
Speerkobolde Elektromagier
Elektromagier
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Walküre Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Lakaien Walküre Blitz Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Walküre
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Elektromagier
Lakaien Blitz Elektromagier Speerkobolde Feuerwerkerin
Blitz Walküre Elektromagier
Lakaien
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Elektromagier
Lakaien Walküre Elektromagier Speerkobolde Feuerwerkerin Königsgeist
Lakaien Speerkobolde Feuerwerkerin Elektromagier
Lakaien Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Lakaien Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
Elektromagier
Blitz Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Elektromagier
Walküre Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
Elektromagier
Walküre Königsgeist Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Blitz Königsgeist
Speerkobolde Lakaien Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Blitz Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Lakaien Elektromagier
Speerkobolde Lakaien Walküre Blitz Elektromagier
Walküre
Blitz Elektromagier Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Walküre
Blitz Walküre Elektromagier
Blitz Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Elektromagier Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Walküre Blitz
Lakaien Walküre Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Walküre Königsgeist
Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Speerkobolde Lakaien
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Lakaien Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Walküre Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Lakaien Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Speerkobolde Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Lakaien Blitz
Blitz Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Walküre
Blitz Lakaien
Blitz
Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Blitz Königsgeist Elektromagier
Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Elektromagier Speerkobolde Lakaien
Blitz Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier

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