Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Zappys Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Zappys Ballon Scharfrichter X-Bogen Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon X-Bogen Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Ballon X-Bogen Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Megalakai Zappys Ballon
Knall
Zappys Ballon X-Bogen
Barbarenfass
Heilungsgeist Zappys Scharfrichter X-Bogen Königsgeist
Kampfholz
Heilungsgeist Zappys X-Bogen
Erdbeben
Zappys X-Bogen
Pfeile
Heilungsgeist Zappys
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Megalakai Zappys Ballon Scharfrichter Königsgeist
Feuerball
Megalakai Zappys Ballon Scharfrichter X-Bogen
Gift
Megalakai Zappys Ballon Scharfrichter X-Bogen
Blitz
Megalakai Ballon Scharfrichter X-Bogen
Rakete
Ballon Scharfrichter X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Scharfrichter Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Megalakai Gift Scharfrichter Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Megalakai Königsgeist Zappys Gift Ballon Scharfrichter X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Heilungsgeist Megalakai Königsgeist Zappys

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Heilungsgeist
Ballon Megalakai Zappys
Megalakai
Heilungsgeist Gift Ballon X-Bogen
Zappys
Heilungsgeist Ballon Königsgeist
Gift
Megalakai Ballon Königsgeist
Ballon
Heilungsgeist Megalakai Zappys Gift Scharfrichter Königsgeist
Scharfrichter
Ballon
X-Bogen
Megalakai
Königsgeist
Zappys Gift Ballon

Verteidigungssynergien 0 2

Heilungsgeist
Megalakai
Zappys X-Bogen
Zappys
Megalakai
Gift
Ballon
Scharfrichter
X-Bogen
Megalakai
Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Zappys Scharfrichter X-Bogen
Megalakai Zappys Scharfrichter X-Bogen
Megalakai Zappys Scharfrichter
Megalakai Zappys
Gift X-Bogen
Megalakai Zappys Scharfrichter X-Bogen Königsgeist
Megalakai Zappys Gift Scharfrichter X-Bogen
Gift X-Bogen
Zappys X-Bogen
Zappys Königsgeist
Gift Scharfrichter Megalakai Zappys X-Bogen Königsgeist
Megalakai Scharfrichter Zappys Gift
Zappys X-Bogen
Scharfrichter Megalakai Zappys Gift X-Bogen Königsgeist
Zappys X-Bogen
Zappys X-Bogen
Zappys Gift Scharfrichter X-Bogen
Megalakai Zappys Scharfrichter X-Bogen Königsgeist
Gift Scharfrichter Megalakai Zappys Königsgeist
Zappys
Königsgeist Zappys Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Zappys X-Bogen Königsgeist
Gift Megalakai Scharfrichter X-Bogen Königsgeist
Zappys
Zappys X-Bogen
Zappys Scharfrichter
Gift Scharfrichter Zappys
Megalakai Zappys
Zappys
Megalakai Zappys Gift X-Bogen
Megalakai Zappys
Megalakai Zappys
Gift
Zappys Scharfrichter
Zappys Scharfrichter
Zappys Megalakai Gift Scharfrichter X-Bogen
Gift Scharfrichter Megalakai Zappys Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift X-Bogen Königsgeist
Gift Scharfrichter X-Bogen Königsgeist
Gift X-Bogen
Gift
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Megalakai
Gift Scharfrichter
Gift X-Bogen Scharfrichter
Gift X-Bogen
Gift X-Bogen
Gift X-Bogen
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift X-Bogen
Gift X-Bogen
X-Bogen Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter X-Bogen
Gift
Megalakai Gift Scharfrichter X-Bogen
Gift X-Bogen
Gift X-Bogen
Gift
X-Bogen
Gift X-Bogen
Gift Scharfrichter
Megalakai
Gift X-Bogen Scharfrichter Königsgeist
Gift X-Bogen
Gift X-Bogen
Gift Scharfrichter X-Bogen
Megalakai Zappys Gift
Megalakai
Gift X-Bogen
Zappys Gift
Gift
Zappys X-Bogen
Gift Megalakai Zappys Scharfrichter
Gift Megalakai Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift
Megalakai Scharfrichter
Zappys Gift
Zappys Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter X-Bogen Königsgeist

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