Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Hexe Riesenskelett Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Musketierin Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Musketierin Walküre Hexe Riesenskelett Königsgeist
Kampfholz
Musketierin Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Hexe Riesenskelett Königsgeist
Feuerball
Musketierin Hexe
Gift
Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Walküre Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Riesenskelett Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Königsgeist Musketierin Walküre Hexe Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Königsgeist Musketierin

Angriffssynergien 1 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Musketierin Walküre Hexe Riesenskelett Kampfholz Königsgeist Megaritter
Musketierin
Walküre Knall Riesenskelett Kampfholz Königsgeist Megaritter
Walküre
Musketierin Knall Hexe Riesenskelett Königsgeist
Hexe
Knall Walküre Riesenskelett Königsgeist Megaritter
Riesenskelett
Knall Musketierin Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Knall Musketierin Riesenskelett Megaritter
Königsgeist
Knall Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Knall Musketierin Hexe Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 3 19

Knall
Megaritter Musketierin Walküre Hexe Riesenskelett Kampfholz Königsgeist
Musketierin
Walküre Kampfholz Knall Riesenskelett Königsgeist Megaritter
Walküre
Musketierin Knall Hexe Kampfholz
Hexe
Knall Walküre Riesenskelett Kampfholz Königsgeist Megaritter
Riesenskelett
Knall Musketierin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Knall Walküre Hexe Riesenskelett Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Knall Musketierin Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Musketierin Hexe Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Musketierin Walküre Riesenskelett
Hexe Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Musketierin Walküre Königsgeist Megaritter
Musketierin Knall Hexe
Knall Musketierin Walküre Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Hexe Musketierin
Musketierin Walküre Riesenskelett Königsgeist Megaritter
Walküre Hexe Knall Musketierin Riesenskelett Kampfholz Königsgeist Megaritter
Musketierin Knall Hexe
Megaritter Knall Musketierin Walküre Hexe Riesenskelett Kampfholz
Walküre Megaritter Knall Hexe Kampfholz Königsgeist
Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre Hexe
Megaritter Knall Musketierin Walküre Hexe Kampfholz Königsgeist
Knall Walküre Hexe Kampfholz Musketierin Riesenskelett Königsgeist Megaritter
Musketierin
Walküre Königsgeist Megaritter Musketierin Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Hexe Riesenskelett Königsgeist
Knall Musketierin Walküre Kampfholz Königsgeist Megaritter
Riesenskelett Megaritter Knall Musketierin Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Riesenskelett Megaritter Knall Musketierin Kampfholz
Riesenskelett Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Knall Musketierin Hexe
Musketierin Walküre Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Walküre
Knall Riesenskelett Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Musketierin
Megaritter Musketierin Walküre Hexe Riesenskelett
Megaritter Knall Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Megaritter Walküre Hexe
Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Knall Musketierin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Megaritter Knall Musketierin Hexe Riesenskelett Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Riesenskelett Kampfholz Königsgeist
Knall Musketierin Kampfholz Königsgeist
Riesenskelett Kampfholz
Musketierin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Knall Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Musketierin
Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Hexe Kampfholz
Musketierin Kampfholz Megaritter
Knall Musketierin Kampfholz Megaritter
Knall Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Musketierin Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Knall Musketierin Hexe Königsgeist
Knall Musketierin Hexe Kampfholz Megaritter
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Kampfholz Megaritter
Knall
Riesenskelett Megaritter
Kampfholz
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe
Kampfholz
Musketierin Walküre Megaritter
Kampfholz Knall Musketierin
Knall Riesenskelett
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin Hexe Riesenskelett Kampfholz
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe Riesenskelett Kampfholz Königsgeist Megaritter

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