Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Dunkler Prinz
Barbarenfass
Musketierin Dunkler Prinz Königsgeist
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball
Musketierin Drachenbaby
Gift
Musketierin
Blitz
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Pfeile Tunnelgräber Königsgeist Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Barbarenfass Pfeile Tunnelgräber

Angriffssynergien 0 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber Königsgeist
Pfeile
Dunkler Prinz Tunnelgräber
Musketierin
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber Königsgeist
Barbarenfass
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber
Drachenbaby
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass Dunkler Prinz Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber Königsgeist
Tunnelgräber
Großer Schneeball Pfeile Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Königsgeist
Königsgeist
Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 18

Großer Schneeball
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber Königsgeist
Pfeile
Barbarenfass Dunkler Prinz
Musketierin
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber Königsgeist
Barbarenfass
Großer Schneeball Pfeile Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber
Drachenbaby
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist
Tunnelgräber
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass
Königsgeist
Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Barbarenfass Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Königsgeist
Großer Schneeball Musketierin Pfeile Drachenbaby
Pfeile Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Königsgeist
Großer Schneeball Pfeile Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Königsgeist
Pfeile Musketierin Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Königsgeist
Großer Schneeball
Pfeile Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Königsgeist
Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Musketierin Dunkler Prinz Königsgeist
Musketierin
Dunkler Prinz Königsgeist Großer Schneeball Pfeile Musketierin Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist
Großer Schneeball Pfeile Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber Königsgeist
Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Musketierin Barbarenfass
Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby
Dunkler Prinz Musketierin
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist
Pfeile Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber Königsgeist
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Musketierin Barbarenfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Großer Schneeball Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin
Tunnelgräber Pfeile Musketierin Barbarenfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass
Großer Schneeball Pfeile Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile
Musketierin
Großer Schneeball Pfeile Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Tunnelgräber Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist
Großer Schneeball Pfeile Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Musketierin Tunnelgräber
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Musketierin Barbarenfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass
Tunnelgräber Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile
Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber Königsgeist

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