Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rammbock Flugmaschine Königsgeist Magieschütze Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Flugmaschine Königsgeist Magieschütze Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock Skelettarmee Lavahund
Großer Schneeball
Bogenschützen Rammbock Flugmaschine Skelettarmee Lavahund
Knall
Bogenschützen Rammbock Flugmaschine Skelettarmee Lavahund
Barbarenfass
Bogenschützen Rammbock Skelettarmee Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Rammbock Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Flugmaschine Skelettarmee Lavahund
Königliche Luftpost
Bogenschützen Rammbock Flugmaschine Skelettarmee Königsgeist Magieschütze Lavahund
Feuerball
Bogenschützen Rammbock Flugmaschine Skelettarmee Magieschütze Lavahund
Gift
Bogenschützen Flugmaschine Skelettarmee Magieschütze Lavahund
Blitz
Rammbock Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Skelettarmee Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Skelettarmee Königsgeist Rammbock Flugmaschine Magieschütze Blitz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Skelettarmee Königsgeist Rammbock

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Rammbock Königsgeist Lavahund
Rammbock
Magieschütze Bogenschützen Flugmaschine Blitz Königsgeist Lavahund
Flugmaschine
Lavahund Rammbock Königsgeist
Skelettarmee
Lavahund
Blitz
Lavahund Rammbock
Königsgeist
Bogenschützen Rammbock Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Königsgeist Lavahund
Lavahund
Flugmaschine Blitz Bogenschützen Rammbock Skelettarmee Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 4

Bogenschützen
Skelettarmee
Rammbock
Flugmaschine
Skelettarmee Königsgeist
Skelettarmee
Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Blitz
Königsgeist
Flugmaschine
Magieschütze
Skelettarmee
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Flugmaschine Magieschütze
Skelettarmee Flugmaschine
Skelettarmee Bogenschützen Blitz
Skelettarmee
Blitz Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Flugmaschine Königsgeist Magieschütze
Blitz Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Blitz Flugmaschine Magieschütze
Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Königsgeist
Bogenschützen Skelettarmee Flugmaschine Königsgeist Magieschütze
Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Skelettarmee Flugmaschine Blitz
Skelettarmee Königsgeist Magieschütze
Skelettarmee
Skelettarmee Blitz
Skelettarmee
Bogenschützen Flugmaschine Skelettarmee Königsgeist Magieschütze
Bogenschützen Flugmaschine Königsgeist Magieschütze
Skelettarmee Königsgeist Bogenschützen Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen Königsgeist
Bogenschützen Flugmaschine Blitz Königsgeist Magieschütze
Skelettarmee Blitz
Skelettarmee Blitz
Skelettarmee
Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Skelettarmee Bogenschützen Flugmaschine Blitz
Skelettarmee
Blitz Flugmaschine Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Flugmaschine
Skelettarmee Blitz
Skelettarmee Blitz
Bogenschützen Flugmaschine Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Bogenschützen Flugmaschine Blitz Magieschütze
Bogenschützen Flugmaschine Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Flugmaschine Königsgeist
Flugmaschine Königsgeist Magieschütze
Blitz Flugmaschine Magieschütze
Blitz Flugmaschine
Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Blitz Magieschütze
Flugmaschine Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine Magieschütze
Blitz Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Blitz Magieschütze
Blitz Flugmaschine Magieschütze
Blitz Flugmaschine Magieschütze
Blitz Flugmaschine Magieschütze
Blitz Magieschütze Flugmaschine
Blitz
Blitz
Blitz Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Blitz Flugmaschine Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine
Magieschütze
Flugmaschine Blitz Königsgeist Magieschütze
Blitz Flugmaschine Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Blitz Flugmaschine
Blitz
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Bogenschützen Flugmaschine Skelettarmee Magieschütze
Blitz Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Blitz Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Blitz Magieschütze
Blitz
Flugmaschine
Flugmaschine Blitz Magieschütze
Flugmaschine Blitz Magieschütze
Blitz Flugmaschine Königsgeist Magieschütze

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