Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Ofen Koboldhütte Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Kanonenkarre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Knall
Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Barbarenfass
Walküre Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Kampfholz
Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Erdbeben
Ofen Koboldhütte
Pfeile
Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Walküre Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Feuerball
Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Gift
Flugmaschine Ofen Koboldhütte Magieschütze
Blitz
Walküre Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Rakete
Walküre Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Ofen Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Walküre Flugmaschine Ofen Magieschütze Koboldhütte Kanonenkarre Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Walküre Flugmaschine Ofen

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Kanonenkarre Walküre Flugmaschine Ofen Koboldhütte Magieschütze
Walküre
Kanonenkarre Knall Flugmaschine Ofen Koboldhütte Magieschütze
Flugmaschine
Knall Walküre Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Ofen
Knall Walküre Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre
Koboldhütte
Knall Walküre Flugmaschine Ofen Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre
Knall Walküre Flugmaschine Ofen Koboldhütte Blitz Magieschütze
Blitz
Kanonenkarre
Magieschütze
Knall Walküre Koboldhütte Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 19

Knall
Walküre Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Walküre
Knall Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Flugmaschine
Knall Walküre Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Ofen
Knall Walküre Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Koboldhütte
Knall Walküre Flugmaschine Ofen Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Walküre Flugmaschine Ofen Koboldhütte Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Knall Walküre Ofen Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Knall Walküre Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze
Knall Walküre Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Ofen Koboldhütte Walküre Kanonenkarre Blitz
Koboldhütte Walküre Ofen Kanonenkarre
Blitz Walküre
Knall Walküre Flugmaschine Ofen Kanonenkarre Magieschütze
Ofen Blitz Knall Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze
Blitz Knall Walküre Flugmaschine Kanonenkarre Magieschütze
Ofen Koboldhütte
Walküre Kanonenkarre
Walküre Knall Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Knall Flugmaschine Ofen Koboldhütte Magieschütze
Ofen Koboldhütte Knall Walküre Flugmaschine Kanonenkarre Blitz
Walküre Knall Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Knall Ofen Koboldhütte Blitz
Walküre Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Knall Walküre Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Knall Walküre Ofen Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Koboldhütte Kanonenkarre
Walküre Flugmaschine Ofen Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Knall Walküre Flugmaschine Kanonenkarre Blitz Magieschütze
Knall Walküre Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Blitz
Walküre Blitz Knall Kanonenkarre
Walküre Koboldhütte Kanonenkarre
Ofen Knall Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze
Walküre Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Blitz
Walküre Kanonenkarre
Knall Blitz Walküre Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Koboldhütte
Walküre Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre
Blitz Knall Walküre
Kanonenkarre Blitz Walküre
Walküre Flugmaschine Ofen Kanonenkarre Magieschütze
Koboldhütte Knall Walküre Flugmaschine Ofen Kanonenkarre Blitz Magieschütze
Walküre Knall Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Walküre Flugmaschine
Knall Flugmaschine Magieschütze
Blitz Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre Blitz Walküre Flugmaschine
Knall Walküre Ofen Magieschütze
Knall Flugmaschine Ofen Magieschütze
Flugmaschine Ofen Magieschütze
Knall Flugmaschine Blitz Magieschütze
Knall Flugmaschine Blitz
Blitz
Blitz Knall Walküre Flugmaschine Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Knall Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Blitz Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Flugmaschine Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Knall Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Knall Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Magieschütze Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Blitz
Blitz
Blitz Knall Flugmaschine Magieschütze
Blitz Knall Walküre Flugmaschine Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz
Blitz Knall Flugmaschine Kanonenkarre
Knall Walküre Ofen Magieschütze
Knall Flugmaschine Blitz Magieschütze
Blitz Knall Flugmaschine Magieschütze
Blitz Knall Magieschütze
Blitz Knall Flugmaschine Ofen Magieschütze
Knall Blitz Flugmaschine Koboldhütte
Blitz
Blitz Knall Magieschütze
Knall Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Knall Blitz Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Knall Flugmaschine Magieschütze
Blitz Walküre Flugmaschine Kanonenkarre Magieschütze
Knall Flugmaschine Blitz Magieschütze
Blitz Knall
Flugmaschine Kanonenkarre
Knall Flugmaschine Blitz Magieschütze
Knall Flugmaschine Blitz Magieschütze
Blitz Knall Flugmaschine Kanonenkarre Magieschütze

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