Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Bodeneinheiten!

Du hast keine Bodeneinheit. Du brauchst sie um Bodentruppen zu stoppen oder abzulenken. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Ofen Koboldhütte Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Minenwerfer Ofen Koboldhütte Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Koboldhütte Elixiersammler X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien Kanone Ofen Koboldhütte
Knall
Lakaien Kanone Minenwerfer Ofen Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Barbarenfass
Kanone Minenwerfer Ofen Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Kampfholz
Kanone Ofen Koboldhütte X-Bogen
Erdbeben
Kanone Minenwerfer Ofen Koboldhütte Infernoturm Elixiersammler X-Bogen
Pfeile
Lakaien Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldhütte
Feuerball
Lakaien Kanone Minenwerfer Ofen Koboldhütte Infernoturm Elixiersammler X-Bogen
Gift
Lakaien Kanone Minenwerfer Ofen Koboldhütte Infernoturm Elixiersammler X-Bogen
Blitz
Kanone Minenwerfer Ofen Koboldhütte Infernoturm Elixiersammler X-Bogen
Rakete
Minenwerfer Ofen Koboldhütte Infernoturm Elixiersammler X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Elixiersammler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Kanone Minenwerfer Ofen Koboldhütte Infernoturm Elixiersammler X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Kanone Minenwerfer Ofen

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Minenwerfer
Kanone
Minenwerfer
Lakaien Koboldhütte
Ofen
Koboldhütte X-Bogen
Koboldhütte
Minenwerfer Ofen X-Bogen
Infernoturm
Elixiersammler
X-Bogen
Ofen Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 13

Lakaien
Kanone Minenwerfer Infernoturm X-Bogen
Kanone
Lakaien Infernoturm X-Bogen
Minenwerfer
Lakaien Koboldhütte Infernoturm
Ofen
Koboldhütte X-Bogen
Koboldhütte
Minenwerfer Ofen Infernoturm X-Bogen
Infernoturm
Lakaien Kanone Minenwerfer Koboldhütte X-Bogen
Elixiersammler
X-Bogen
Lakaien Kanone Ofen Koboldhütte Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kanone Minenwerfer Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Lakaien Kanone Minenwerfer Ofen Koboldhütte X-Bogen
Kanone Minenwerfer Ofen Koboldhütte Infernoturm Lakaien
Kanone Koboldhütte Infernoturm Lakaien Minenwerfer Ofen
X-Bogen
Lakaien Kanone Ofen X-Bogen
Lakaien Ofen Infernoturm Kanone Minenwerfer Koboldhütte X-Bogen
Kanone Infernoturm X-Bogen
Kanone Infernoturm Lakaien Minenwerfer Ofen Koboldhütte X-Bogen
Kanone Infernoturm
Lakaien Kanone Ofen Koboldhütte X-Bogen
Lakaien Infernoturm Ofen Koboldhütte
Kanone Minenwerfer Ofen Koboldhütte Infernoturm Lakaien X-Bogen
Lakaien Kanone Minenwerfer Ofen Koboldhütte X-Bogen
Infernoturm Kanone Minenwerfer Ofen Koboldhütte X-Bogen
Infernoturm Kanone Minenwerfer Ofen Koboldhütte X-Bogen
Lakaien Kanone Minenwerfer Ofen Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Kanone Minenwerfer Lakaien Ofen Koboldhütte X-Bogen
Minenwerfer Ofen Lakaien Kanone Koboldhütte
Kanone Minenwerfer Koboldhütte Infernoturm
Lakaien Kanone Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Lakaien Ofen Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Kanone Koboldhütte
Ofen Lakaien Koboldhütte
Lakaien Ofen Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm
Lakaien Minenwerfer Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Kanone Koboldhütte
Lakaien Koboldhütte Infernoturm
Kanone Infernoturm
Kanone Ofen
Koboldhütte Infernoturm Lakaien Minenwerfer Ofen X-Bogen
Lakaien Kanone Koboldhütte Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Koboldhütte X-Bogen
Minenwerfer Ofen
Lakaien Ofen
Minenwerfer Ofen
X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Lakaien X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer Koboldhütte
Lakaien Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer Ofen Koboldhütte X-Bogen
X-Bogen Minenwerfer Ofen Koboldhütte
Minenwerfer Ofen Koboldhütte X-Bogen
Minenwerfer
Lakaien
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Lakaien X-Bogen
X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer Ofen
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Ofen X-Bogen
Lakaien Koboldhütte
Minenwerfer X-Bogen
Lakaien Koboldhütte X-Bogen
Minenwerfer
Lakaien
Minenwerfer X-Bogen

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