Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Ofen Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Ofen Koboldhütte Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Ofen Koboldhütte Tunnelgräber
Knall
Ofen Koboldhütte
Barbarenfass
Ritter Ofen Koboldhütte Magier
Kampfholz
Ofen Koboldhütte
Erdbeben
Ofen Koboldhütte
Pfeile
Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Koboldhütte Magier Tunnelgräber
Feuerball
Megalakai Ofen Koboldhütte Magier
Gift
Megalakai Ofen Koboldhütte Magier
Blitz
Ritter Megalakai Ofen Koboldhütte Magier
Rakete
Ofen Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Megalakai Tunnelgräber Ofen Gift Koboldhütte Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Megalakai Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Megalakai Ofen Koboldhütte Magier Gift Kampfholz Tunnelgräber
Megalakai
Ritter Ofen Gift Tunnelgräber
Ofen
Tunnelgräber Ritter Megalakai Koboldhütte
Koboldhütte
Ritter Ofen Kampfholz Tunnelgräber
Magier
Ritter Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Ritter Megalakai Kampfholz
Kampfholz
Ritter Koboldhütte Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ofen Gift Ritter Megalakai Koboldhütte Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 15

Ritter
Megalakai Ofen Koboldhütte Magier Gift Kampfholz
Megalakai
Ritter Ofen Koboldhütte Magier Kampfholz Tunnelgräber
Ofen
Ritter Megalakai Koboldhütte
Koboldhütte
Ritter Megalakai Ofen Magier
Magier
Ritter Megalakai Koboldhütte Kampfholz
Gift
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Megalakai Magier Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Megalakai Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Megalakai Koboldhütte Magier Kampfholz
Ritter Megalakai Ofen Koboldhütte Kampfholz
Ofen Koboldhütte Ritter Megalakai
Koboldhütte Ritter Megalakai Ofen
Gift Kampfholz
Kampfholz Megalakai Ofen
Megalakai Ofen Koboldhütte Magier Gift
Gift Kampfholz
Ofen Koboldhütte
Ritter Tunnelgräber
Gift Ritter Megalakai Ofen Koboldhütte Magier Kampfholz
Megalakai Ofen Koboldhütte Magier Gift
Ofen Koboldhütte Ritter Magier Kampfholz
Magier Megalakai Ofen Koboldhütte Gift Kampfholz
Ritter Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Kampfholz
Magier Ritter Ofen Koboldhütte Gift
Ritter Megalakai Ofen Koboldhütte Magier Kampfholz
Ofen Magier Gift Kampfholz Ritter Megalakai Koboldhütte
Koboldhütte
Magier Ritter Ofen Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Ofen Koboldhütte
Gift Ritter Megalakai Magier Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Ofen Koboldhütte Kampfholz
Ritter Kampfholz
Ritter Koboldhütte
Ofen Magier Gift Koboldhütte
Ritter Megalakai Ofen Koboldhütte
Ritter
Ritter Megalakai Koboldhütte Gift Kampfholz
Megalakai Koboldhütte
Ritter Megalakai Koboldhütte
Gift Kampfholz
Ritter Magier
Magier Ofen
Koboldhütte Ritter Megalakai Ofen Gift Kampfholz
Gift Megalakai Koboldhütte Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Koboldhütte Gift Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Gift Kampfholz
Magier Gift Ofen Kampfholz
Magier Gift Megalakai Ofen
Ofen Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Gift Kampfholz Tunnelgräber Magier
Gift
Gift Tunnelgräber Ritter Magier Kampfholz
Gift Magier
Gift Ritter Koboldhütte Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Ofen Koboldhütte Gift Kampfholz
Ofen Koboldhütte Magier Gift Kampfholz
Ofen Koboldhütte Magier Gift Kampfholz
Gift
Megalakai Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Magier Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Ofen Magier
Megalakai
Gift Kampfholz Tunnelgräber Magier
Magier Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift Ofen Magier
Megalakai Koboldhütte Magier Gift
Megalakai
Gift Magier Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Magier Gift Kampfholz
Koboldhütte
Gift Megalakai Magier
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Ritter Megalakai Magier
Kampfholz Magier Gift
Gift
Megalakai
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns